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Los rumores de Marathon F2P se disiparon, los precios se anunciarán este verano

May 12,2025 Autor: Matthew

Los rumores de Marathon F2P se disiparon, los precios se anunciarán este verano

Marathon se lanzará como un título premium en lugar de un juego gratuito. En este artículo, nos sumergimos en los detalles de la estrategia de precios de Marathon y la decisión de excluir el chat de proximidad del juego.

Actualizaciones de desarrollo de maratón

El maratón no será gratuito

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El director de Marathon ha confirmado que el juego no seguirá al modelo gratuito, sino que será un título premium. Durante un espectáculo de juego en vivo el 13 de abril, Bungie, los desarrolladores detrás de Marathon, revelaron la fecha de lanzamiento del juego y presentó un nuevo trailer de juego. Aunque el precio permanece sin revelar, la comunidad de juegos está ansiosa por saber cómo Bungie planea monetizar el juego.

En un episodio perspicaz del podcast de Friends Per Second emitido el 14 de abril, el director del maratón, Joe Ziegler, explicó la decisión de evitar un modelo gratuito. Él dijo: "Esperamos que lo que estamos mostrando es lo suficientemente emocionante como para que alguien vaya a dar el salto con nosotros, pero también estamos comprometidos a entregar temporadas más allá de esto que continuará continuamente evolucionar el juego sin un aumento en el precio del cuadro".

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Ziegler expresó su confianza en el estado actual de disfrute del juego y reiteró el compromiso del equipo de mejorar la experiencia. Agregó: "Todos tienen su propia definición de lo que es el precio correcto".

La especulación sobre el precio de Marathon ha sido rampante en las redes sociales, con los fanáticos compartiendo varias predicciones. Sin embargo, Bungie aclaró a través de una publicación de Twitter (X) el 13 de abril que Marathon no será un título de precio completo sino uno premium. Se espera que se anuncien más detalles sobre los precios este verano.

Marathon no tendrá chat de proximidad

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Proximity Chat, una característica que permite a los jugadores comunicarse en función de su proximidad en el juego, se ha convertido en un elemento básico en muchos juegos multijugador, mejorando la inmersión y la interacción. Sin embargo, también aumenta el riesgo de toxicidad, ya que los jugadores pueden escuchar comentarios amigables y ofensivos de otros.

Bungie decidió omitir el chat de proximidad desde Maratón debido a estas preocupaciones. En una entrevista reciente con PC Gamer, Joe Ziegler explicó la justificación detrás de esta decisión. Él dijo: "Cuando se trata de chat prox, no creo que estemos en contra de la experiencia, para ser justos. Creo que el desafío es cómo asegurarnos de crear un entorno seguro para los jugadores dentro de ese espacio".

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Ziegler enfatizó la dedicación del equipo a fomentar un entorno de juego seguro y señaló la falta actual de una solución para gestionar la toxicidad asociada con el chat de proximidad. Esta decisión, aunque tiene como objetivo mantener una atmósfera positiva, limita el potencial de interacciones estratégicas y negociaciones con equipos opuestos, lo que podría ser particularmente impactante en un tirador de extracción como Marathon.

Bungie todavía está explorando opciones para incorporar el chat de proximidad sin comprometer la seguridad de los jugadores. Ziegler comentó: "Creo que ahí es donde estamos en este momento. Como, si fuera mágico y de alguna manera podríamos encontrar esa solución, creo que lo haríamos totalmente. Pero en este momento, es un desafío que muchas compañías están tratando de resolver".

Marathon está programado para su lanzamiento el 23 de septiembre de 2025, y estará disponible en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC. ¡Estén atentos para obtener más actualizaciones y detalles sobre el juego revisando nuestros artículos relacionados a continuación!

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