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작가: Matthew독서:1
마라톤은 무료 게임이 아닌 프리미엄 타이틀로 출시됩니다. 이 기사에서는 마라톤의 가격 책정 전략에 대한 세부 사항과 게임에서 근접 채팅을 제외하기로 한 결정을 살펴 봅니다.
마라톤의 감독은이 게임이 무료 플레이 모델을 따르지 않고 대신 프리미엄 타이틀이 될 것이라고 확인했다. 4 월 13 일 라이브 게임 플레이 쇼케이스에서 마라톤의 개발자 인 Bungie는 게임의 출시 날짜를 공개하고 새로운 게임 플레이 트레일러를 공개했습니다. 가격은 공개되지 않은 채로 남아 있지만 게임 커뮤니티는 Bungie가 어떻게 게임에 수익을 창출 할 계획인지 배우기를 간절히 원합니다.
마라톤 감독 인 조지 지어 (Joe Ziegler)는 4 월 14 일에 방영 된 2 세의 친구 인 Phere Pods Podcast의 통찰력있는 에피소드에서 무료로 플레이 할 수있는 모델을 피하기로 한 결정에 대해 자세히 설명했다. 그는 "우리가 보여주는 것이 누군가가 우리와 함께 도약 할 정도로 흥미로 웠지만, 우리는 또한 상자 가격을 인상하지 않고 게임을 발전시키기 위해 지속적으로 제안 할 계절을 전달하기 위해 노력하고 있습니다."
Ziegler는 게임의 현재 즐거움 상태에 대한 자신감을 표명하고 경험을 향상시키기위한 팀의 약속을 되풀이했습니다. 그는 "모든 사람은 올바른 가격에 대한 자신의 정의를 얻었습니다."
마라톤의 가격에 대한 추측은 소셜 미디어에서 팬들이 다양한 예측을 공유하면서 만연해졌습니다. 그러나 Bungie는 4 월 13 일 트위터 (X) 게시물을 통해 마라톤이 전가 된 타이틀이 아니라 프리미엄 타이틀이 될 것이라고 명확히했습니다. 가격에 대한 자세한 내용은 이번 여름에 발표 될 예정입니다.
플레이어가 게임 내 근접성에 따라 의사 소통 할 수있는 기능인 근접 채팅은 많은 멀티 플레이어 게임에서 스테이플이되어 몰입과 상호 작용을 향상시킵니다. 그러나 플레이어가 다른 사람들의 친근하고 공격적인 발언을 모두들을 수 있기 때문에 독성의 위험을 초래합니다.
Bungie는 이러한 우려로 인해 마라톤에서 근접 채팅을 생략하기로 결정했습니다. Joe Ziegler는 최근 PC 게이머와의 인터뷰 에서이 결정의 근거를 설명했습니다. 그는 "Prox Chat과 관련하여 우리가 경험에 반대한다고 생각하지 않습니다. 공정하게 생각하지 않습니다. 도전은 우리가 그 공간 내부의 플레이어를위한 안전한 환경을 만드는 방법이라고 생각합니다."
Ziegler는 안전한 게임 환경을 조성하기위한 팀의 헌신을 강조했으며 근접 채팅과 관련된 독성을 관리하기위한 솔루션이 현재 부족하다는 점을 언급했습니다. 이 결정은 긍정적 인 분위기를 유지하는 것을 목표로하지만 상대 팀과의 전략적 상호 작용 및 협상의 잠재력을 제한하며, 이는 마라톤과 같은 추출 사수에 특히 영향을 줄 수 있습니다.
Bungie는 여전히 플레이어 안전을 손상시키지 않고 근접 채팅을 통합하기위한 옵션을 모색하고 있습니다. Ziegler는 다음과 같이 말했습니다. "저는 지금 우리가 서있는 곳이라고 생각합니다. 마법이었고 어떻게 든 그 솔루션을 생각해 낼 수 있다면 우리가 완전히 그렇게 할 것이라고 생각합니다. 그러나 지금 당장 많은 회사들이 알아 내려고하는 것은 어려운 일입니다."
마라톤은 2025 년 9 월 23 일에 출시 될 예정이며 PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC에서 제공됩니다. 아래 관련 기사를 확인하여 게임에 대한 더 많은 업데이트 및 세부 정보를 확인하십시오!
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