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马拉松比赛将作为高级冠军而不是免费游戏推出。在本文中,我们深入了解了马拉松的定价策略的细节,并决定将接近聊天排除在游戏中。
Marathon的导演已经确认,该游戏不会遵循免费游戏模式,而是高级冠军。在4月13日的现场游戏展示中,马拉松背后的开发人员Bungie透露了游戏的发行日期,并推出了新的游戏预告片。尽管价格仍然没有公开,但游戏社区却渴望学习Bungie计划如何获利游戏。
在4月14日播出的每秒播客的富有见解的一集中,马拉松导演乔·齐格勒(Joe Ziegler)阐述了决定避开免费播放模型的决定。他说:“我们希望我们所表现出的令人兴奋的是,有人会带来飞跃,但我们也致力于在过去的季节上付出不断提供的季节,以不断提供游戏而不会提高盒装价格。”
齐格勒对游戏当前的享受表达了信心,并重申了团队对增强体验的承诺。他补充说:“每个人都对合适的价格有自己的定义。”
关于马拉松价格的猜测在社交媒体上猖ramp,粉丝分享了各种预测。但是,Bungie于4月13日通过Twitter(X)帖子澄清说,马拉松将不是全价冠军,而是高级冠军。预计今年夏天将宣布有关定价的更多详细信息。
接近聊天(该功能)允许玩家根据游戏中的接近性进行交流,已成为许多多人游戏中的主食,增强了沉浸式和互动。但是,这也带来了毒性的风险,因为玩家可以听到其他人的友好和进攻性言论。
由于这些担忧,Bungie决定省略马拉松比赛的接近聊天。在最近对PC游戏玩家的采访中,乔·齐格勒(Joe Ziegler)解释了这一决定背后的理由。他说:“在Prox Chat方面,我认为我们不违背它的经验。我认为挑战是如何确保我们为该空间内的玩家创造一个安全的环境。”
齐格勒强调了该团队致力于培养安全的游戏环境,并指出目前缺乏解决与接近聊天相关的毒性的解决方案。该决定虽然旨在保持积极的氛围,但确实限制了与反对团队进行战略互动和谈判的潜力,这在马拉松等提取射手中可能尤其影响。
Bungie仍在探索在不损害球员安全的情况下合并接近聊天的选项。齐格勒说:“我认为这是我们现在的立场。
Marathon计划于2025年9月23日发布,并将在PlayStation 5,Xbox Series X | S和PC上发布。请继续关注以下我们的相关文章,以获取更多有关游戏的更新和详细信息!
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