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作者: Matthew閱讀:1
馬拉鬆比賽將作為高級冠軍而不是免費遊戲推出。在本文中,我們深入了解了馬拉鬆的定價策略的細節,並決定將接近聊天排除在遊戲中。
Marathon的導演已經確認,該遊戲不會遵循免費遊戲模式,而是高級冠軍。在4月13日的現場遊戲展示中,馬拉松背後的開發人員Bungie透露了遊戲的發行日期,並推出了新的遊戲預告片。儘管價格仍然沒有公開,但遊戲社區卻渴望學習Bungie計劃如何獲利遊戲。
在4月14日播出的每秒播客的富有見解的一集中,馬拉松導演喬·齊格勒(Joe Ziegler)闡述了決定避開免費播放模型的決定。他說:“我們希望我們所表現出的令人興奮的是,有人會帶來飛躍,但我們也致力於在過去的季節上付出不斷提供的季節,以不斷提供遊戲而不會提高盒裝價格。”
齊格勒對遊戲當前的享受表達了信心,並重申了團隊對增強體驗的承諾。他補充說:“每個人都對合適的價格有自己的定義。”
關於馬拉松價格的猜測在社交媒體上猖ramp,粉絲分享了各種預測。但是,Bungie於4月13日通過Twitter(X)帖子澄清說,馬拉松將不是全價冠軍,而是高級冠軍。預計今年夏天將宣布有關定價的更多詳細信息。
接近聊天(該功能)允許玩家根據遊戲中的接近性進行交流,已成為許多多人遊戲中的主食,增強了沉浸式和互動。但是,這也帶來了毒性的風險,因為玩家可以聽到其他人的友好和進攻性言論。
由於這些擔憂,Bungie決定省略馬拉鬆比賽的接近聊天。在最近對PC遊戲玩家的採訪中,喬·齊格勒(Joe Ziegler)解釋了這一決定背後的理由。他說:“在Prox Chat方面,我認為我們不違背它的經驗。我認為挑戰是如何確保我們為該空間內的玩家創造一個安全的環境。”
齊格勒強調了該團隊致力於培養安全的遊戲環境,並指出目前缺乏解決與接近聊天相關的毒性的解決方案。該決定雖然旨在保持積極的氛圍,但確實限制了與反對團隊進行戰略互動和談判的潛力,這在馬拉松等提取射手中可能尤其影響。
Bungie仍在探索在不損害球員安全的情況下合併接近聊天的選項。齊格勒說:“我認為這是我們現在的立場。
Marathon計劃於2025年9月23日發布,並將在PlayStation 5,Xbox Series X | S和PC上發布。請繼續關注以下我們的相關文章,以獲取更多有關遊戲的更新和詳細信息!
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