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マラソンは、無料でプレイできるゲームではなく、プレミアムタイトルとして発売されます。この記事では、マラソンの価格設定戦略の詳細と、ゲームから近接チャットを除外する決定に飛び込みます。
マラソンのディレクターは、ゲームが無料のプレイモデルに従わないが、代わりにプレミアムタイトルになることを確認しました。 4月13日のライブゲームプレイショーケースで、マラソンの背後にある開発者であるバンジーがゲームのリリース日を明らかにし、新しいゲームプレイトレーラーを発表しました。価格は非公開のままですが、ゲームコミュニティは、Bungieがゲームを収益化することをどのように計画しているかを学びたいと思っています。
4月14日に放映された1秒あたりの友人の洞察に満ちたエピソードで、マラソンディレクターのジョージーグラーは、無料プレイモデルを避けるという決定について詳しく説明しました。彼は、「私たちが見せているものが誰かが私たちと一緒に飛躍するのに十分エキサイティングであることを望んでいますが、私たちはこれを過ぎて季節を提供することにコミットしています。
Zieglerは、ゲームの現在の楽しみの状態に自信を表明し、エクスペリエンスを向上させるというチームのコミットメントを繰り返しました。彼は、「誰もが適切な価格とは何かを独自の定義を持っている」と付け加えた。
マラソンの価格についての憶測はソーシャルメディアでramp延しており、ファンはさまざまな予測を共有しています。しかし、Bungieは4月13日にTwitter(X)の投稿で、マラソンはフル価格のタイトルではなく、プレミアムのタイトルになることを明らかにしました。価格の詳細は、この夏に発表される予定です。
プレイヤーがゲーム内の近接に基づいて通信できる機能である近接チャットは、多くのマルチプレイヤーゲームで定番となり、没入感と相互作用を強化しています。ただし、プレイヤーは他の人から友好的で攻撃的な発言の両方を聞くことができるため、毒性のリスクももたらします。
バンジーは、これらの懸念のためにマラソンから近接チャットを省略することにしました。 PCゲーマーとの最近のインタビューで、Joe Zieglerはこの決定の背後にある理論的根拠を説明しました。彼は、「プロックスチャットに関しては、私たちがその経験に反対しているとは思わない、公平であるとは思わない。課題は、そのスペース内のプレイヤーのために安全な環境を作成する方法だと思う」
Zieglerは、安全なゲーム環境を促進することに対するチームの献身を強調し、近接チャットに関連する毒性を管理するためのソリューションの現在の欠如に注目しました。この決定は、ポジティブな雰囲気を維持することを目的としていますが、戦略的な相互作用と対立するチームとの交渉の可能性を制限します。これは、マラソンのような抽出シューターで特に影響を与える可能性があります。
Bungieは、プレイヤーの安全性を損なうことなく、近接チャットを組み込むためのオプションをまだ模索しています。 Zieglerは、「それが私たちが今立っている場所だと思います。もしそれが魔法であり、どういうわけかその解決策を思いつくことができたなら、私たちは完全にそれをするだろうと思います。しかし、今は多くの企業が把握しようとしているのは挑戦です」
マラソンは2025年9月23日にリリースされる予定で、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCで利用できます。以下の関連記事をチェックして、ゲームの詳細と詳細をお楽しみに!
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