
Marathon sera lancé en tant que titre premium plutôt que comme un jeu gratuit. Dans cet article, nous plongeons dans les détails de la stratégie de tarification de Marathon et la décision d'exclure le chat de proximité du jeu.
Mises à jour du développement du marathon
Marathon ne sera pas gratuit

Le directeur de Marathon a confirmé que le jeu ne suivra pas le modèle gratuit, mais sera plutôt un titre premium. Lors d'une vitrine de gameplay en direct le 13 avril, Bungie, les développeurs derrière Marathon, a révélé la date de sortie du jeu et a dévoilé une nouvelle bande-annonce de gameplay. Bien que le prix reste non divulgué, la communauté des jeux est impatiente d'apprendre comment Bungie prévoit de monétiser le jeu.
Dans un épisode perspicace du podcast Friends Per Second diffusé le 14 avril, le réalisateur Marathon Joe Ziegler a élaboré la décision d'éviter un modèle gratuit. Il a déclaré: "Nous espérons que ce que nous montrons est suffisamment excitant pour que quelqu'un franchisse le saut avec nous, mais nous nous engageons également à fournir des saisons après cela qui offrira en permanence d'évoluer le jeu sans augmenter le prix de la boîte."

Ziegler a exprimé sa confiance dans l'état actuel du jeu et a réitéré l'engagement de l'équipe à améliorer l'expérience. Il a ajouté: "Tout le monde a sa propre définition de ce qui est le bon prix."
Les spéculations sur le prix de Marathon ont été répandues sur les réseaux sociaux, les fans partageant diverses prédictions. Cependant, Bungie a clarifié via un poste Twitter (x) le 13 avril que Marathon ne sera pas un titre à prix plein mais un titre premium. Plus de détails sur les prix devraient être annoncés cet été.
Marathon n'aura pas de chat de proximité

Le chat de proximité, une fonctionnalité qui permet aux joueurs de communiquer en fonction de leur proximité en jeu, est devenu un aliment de base dans de nombreux jeux multijoueurs, améliorant l'immersion et l'interaction. Cependant, cela entraîne également le risque de toxicité, car les joueurs peuvent entendre des remarques à la fois amicales et offensives des autres.
Bungie a décidé d'omettre le chat de proximité du marathon en raison de ces préoccupations. Dans une récente interview avec PC Gamer, Joe Ziegler a expliqué la justification de cette décision. Il a dit: "En ce qui concerne le chat prox, je ne pense pas que nous soyons contre l'expérience, pour être juste. Je pense que le défi est de savoir comment nous assurer que nous créons un environnement sûr pour les joueurs à l'intérieur de cet espace."

Ziegler a souligné le dévouement de l'équipe à favoriser un environnement de jeu sûr et a noté le manque actuel d'une solution pour gérer la toxicité associée au chat de proximité. Cette décision, tout en visant à maintenir une atmosphère positive, limite le potentiel d'interactions stratégiques et de négociations avec des équipes adverses, ce qui pourrait être particulièrement impactant dans un tireur d'extraction comme Marathon.
Bungie explore toujours des options pour intégrer le chat de proximité sans compromettre la sécurité des joueurs. Ziegler a fait remarquer: "Je pense que c'est là que nous sommes en ce moment. Comme si c'était magique et que nous pourrions en quelque sorte trouver cette solution, je pense que nous le ferons totalement. Mais en ce moment, c'est un défi que de nombreuses entreprises essaient de comprendre."
Marathon devrait sortir le 23 septembre 2025 et sera disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC. Restez à l'écoute pour plus de mises à jour et de détails sur le jeu en consultant nos articles connexes ci-dessous!