Hogar Noticias El parkour evoluciona en 'Assassin's Creed Shadows'

El parkour evoluciona en 'Assassin's Creed Shadows'

Jan 22,2025 Autor: Ellie

El parkour evoluciona en

Assassin's Creed Shadows: Parkour renovado y protagonistas duales

Assassin's Creed Shadows, la muy esperada aventura feudal del Japón de Ubisoft, se lanzará el 14 de febrero, trayendo cambios significativos al icónico sistema de parkour de la franquicia e introduciendo una configuración única de doble protagonista.

El juego presenta a Naoe, un shinobi sigiloso, y Yasuke, un poderoso samurái, cada uno con estilos de juego distintos que atienden tanto a jugadores sigilosos como a jugadores orientados a la acción. Esta desviación de las entradas anteriores tiene como objetivo cerrar la brecha entre el sigilo clásico de Assassin's Creed y el combate RPG de títulos como Odyssey y Valhalla.

Ubisoft ha detallado una importante revisión de la mecánica del parkour. En lugar de una escalada fluida, Shadows introduce "autopistas de parkour": rutas de escalada designadas. Si bien esto puede parecer inicialmente restrictivo, Ubisoft asegura a los jugadores que la mayoría de las superficies siguen siendo escalables, lo que requiere un enfoque más estratégico. La incorporación de salientes sin interrupciones, que permiten giros y clavados con estilo, promete una experiencia de parkour más suave y fluida. Una nueva posición boca abajo también mejora las opciones de movimiento, lo que permite bucear durante los sprints.

Como explica el director asociado del juego, Simon Lemay-Comtois, el diseño de la "autopista parkour" permite un diseño de niveles más controlado, dictando dónde personajes como Naoe (que puede escalar) pueden acceder a las áreas, mientras que Yasuke (que no puede) está restringido. Sin embargo, el gancho de agarre ofrecerá oportunidades adicionales de escalada.

Assassin's Creed Shadows, que se lanzará en Xbox Series X/S, PlayStation 5 y PC, se enfrenta a una dura competencia en una ventana de lanzamiento ocupada en febrero junto con títulos como Monster Hunter Wilds, Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii y Avowed. Se espera que Ubisoft revele más detalles antes del lanzamiento del juego.

Últimos artículos

23

2025-12

Multimillonario Aeroportuario: Se Revelan los Códigos Más Recientes para Enero de 2025

https://img.hroop.com/uploads/09/173654286367818a8f9913e.jpg

Enlaces RápidosTodos los Códigos de Airport TycoonCómo Canjear Códigos en Airport TycoonCómo Jugar a Airport TycoonLos Mejores Juegos Tipo Tycoon de Roblox como Airport TycoonSobre los Desarrolladores de Airport TycoonConstruir un aeropuerto próspero

Autor: EllieLectura:2

23

2025-12

El compositor de Silent Hill busca colaboración con Resident Evil

https://img.hroop.com/uploads/58/68a297672f683.webp

Akira Yamaoka, el célebre compositor de Silent Hill, compartió recientemente que durante mucho tiempo ha albergado el deseo de crear música para la franquicia Resident Evil de Capcom. Continúa leyendo para descubrir la perspectiva de Yamaoka sobre la

Autor: EllieLectura:2

22

2025-12

Star Wars Outlaws llegará a Nintendo Switch 2.

Ubisoft había anunciado previamente que Star Wars: Outlaws formaría parte del catálogo de la Nintendo Switch 2, pero ahora confirma que no estará disponible en el lanzamiento. Mientras que la nueva portátil de Nintendo llega el 5 de junio, la aventur

Autor: EllieLectura:2

22

2025-12

Rumble Club Temporada 2 anuncia mapas y modos medievales

https://img.hroop.com/uploads/12/1719469069667d040dabd9f.jpg

Lightfox Games ha lanzado la actualización de la Temporada 2 para Rumble Club, transformando el juego de peleas en un battle royale medieval en toda regla. Cuando el juego se lanzó en abril, la Temporada 1 ofreció un viaje cósmico con combates en gra

Autor: EllieLectura:2