소식 Parkour는 'Assassin's Creed Shadows'에서 진화합니다.

Parkour는 'Assassin's Creed Shadows'에서 진화합니다.

Jan 22,2025 작가: Ellie

Parkour는

Assassin's Creed Shadows: 개편된 파쿠르와 이중 주인공

Ubisoft의 큰 기대를 모은 봉건 일본 모험인 Assassin's Creed Shadows는 2월 14일 출시될 예정이며, 프랜차이즈의 상징적인 파쿠르 시스템에 큰 변화를 가져오고 독특한 이중 주인공 설정을 도입합니다.

이 게임에는 은밀한 시노비인 Naoe와 강력한 사무라이인 Yasuke가 등장하며, 각각은 스텔스와 액션 지향적인 플레이어 모두에게 적합한 독특한 플레이 스타일을 가지고 있습니다. 이전 항목과의 차이점은 고전적인 Assassin's Creed 잠입 게임과 Odyssey 및 Valhalla와 같은 타이틀의 RPG 전투 사이의 격차를 줄이는 것을 목표로 합니다.

Ubisoft는 파쿠르 메커니즘을 대대적으로 개편했습니다. 자유롭게 흐르는 등반 대신 Shadows는 지정된 등반 경로인 "파쿠르 고속도로"를 도입합니다. 처음에는 이것이 제한적으로 보일 수 있지만 Ubisoft는 플레이어에게 대부분의 표면을 오를 수 있도록 보장하므로 보다 전략적인 접근 방식이 필요합니다. 세련된 플립과 다이빙을 가능하게 하는 매끄러운 선반 분리 기능이 추가되어 더욱 부드럽고 유동적인 파쿠르 경험을 약속합니다. 새로운 엎드린 자세는 움직임 옵션을 향상시켜 스프린트 중에 다이빙을 가능하게 합니다.

부 게임 디렉터인 Simon Lemay-Comtois가 설명했듯이 "파쿠르 하이웨이" 디자인은 Naoe(올라갈 수 있음)와 같은 캐릭터가 영역에 접근할 수 있는 반면 Yasuke(올라갈 수 없음)는 제한되는 위치를 지정하여 보다 제어된 레벨 디자인을 가능하게 합니다. 그러나 그래플링 후크는 추가적인 등반 기회를 제공합니다.

Xbox Series X/S, PlayStation 5, PC로 출시되는 Assassin's Creed Shadows는 바쁜 2월 출시 기간에 Monster Hunter Wilds, Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii, Avowed 등의 타이틀과 함께 치열한 경쟁에 직면해 있습니다. 유비소프트는 게임 출시를 앞두고 더 자세한 내용을 공개할 예정이다.

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