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跑酷在《刺客信條:暗影》中的演變

Jan 22,2025 作者: Ellie

跑酷在《刺客信條:暗影》中的演變

《刺客信條:暗影》:改進的跑酷和雙主角

育碧備受期待的封建日本冒險遊戲《刺客信條:暗影》將於 2 月 14 日推出,對該係列標誌性的跑酷係統帶來重大改變,並引入獨特的雙主角設置。

這款遊戲的主角是潛行忍者直江和強大的武士彌助,每個人都有獨特的遊戲風格,適合潛行和動作型玩家。 這一與之前作品的不同之處旨在彌合經典《刺客信條》潛行遊戲與《奧德賽》和《英靈殿》等 RPG 戰鬥遊戲之間的差距。

育碧對跑酷機製進行了詳細的重大改革。 《Shadows》不再是自由攀爬,而是引入了“跑酷高速公路”——指定的攀爬路線。雖然這最初看起來可能是限製性的,但育碧向玩家保證大多數表麵仍然可以攀爬,這需要采取更具戰略性的方法。 無縫壁架拆卸的添加,允許時尚的翻轉和俯衝,保證更流暢、更流暢的跑酷體驗。 新的俯臥姿勢還增強了運動選項,可以在衝刺期間進行潛水。

正如副遊戲總監 Simon Lemay-Comtois 所解釋的,“跑酷高速公路”設計允許更受控的關卡設計,規定像 Naoe(可以攀爬)這樣的角色可以進入哪些區域,而 Yasuke(不能)則受到限製。 然而,抓鉤將提供額外的攀爬機會。

在 Xbox Series X/S、PlayStation 5 和 PC 上推出的《刺客信條:暗影》在繁忙的二月發布窗口中麵臨著與《怪物獵人:狂野》、《龍一樣:夏威夷海盜如龍》和《Avowed》等遊戲的激烈競爭。 預計育碧將在遊戲發布前透露更多細節。

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