Assassin's Creed Shadows: Parkour renovado e protagonistas duplos
Assassin's Creed Shadows, a tão aguardada aventura feudal da Ubisoft no Japão, está marcada para ser lançada em 14 de fevereiro, trazendo mudanças significativas ao icônico sistema de parkour da franquia e introduzindo uma configuração única de protagonista duplo.
O jogo apresenta Naoe, um shinobi furtivo, e Yasuke, um poderoso samurai, cada um com estilos de jogo distintos, atendendo tanto jogadores furtivos quanto orientados para a ação. Este afastamento das entradas anteriores visa preencher a lacuna entre a ação furtiva clássica de Assassin's Creed e o combate RPG de títulos como Odyssey e Valhalla.
A Ubisoft detalhou uma revisão significativa da mecânica do parkour. Em vez de escalada livre, Shadows introduz "rodovias parkour" - rotas de escalada designadas. Embora isto possa inicialmente parecer restritivo, a Ubisoft garante aos jogadores que a maioria das superfícies permanece escalável, exigindo uma abordagem mais estratégica. A adição de desmontagens de saliências contínuas, permitindo saltos e mergulhos elegantes, promete uma experiência de parkour mais suave e fluida. Uma nova posição prona também melhora as opções de movimento, permitindo mergulho durante sprints.
Como explica o diretor associado do jogo Simon Lemay-Comtois, o design da "rodovia parkour" permite um design de níveis mais controlado, ditando onde personagens como Naoe (que pode escalar) podem acessar áreas, enquanto Yasuke (que não pode) é restrito. O gancho, no entanto, oferecerá oportunidades adicionais de escalada.
Lançado no Xbox Series X/S, PlayStation 5 e PC, Assassin's Creed Shadows enfrenta forte concorrência em uma janela de lançamento movimentada em fevereiro, ao lado de títulos como Monster Hunter Wilds, Like a Dragon: Pirate Yakuza no Havaí e Avowed. Espera-se que a Ubisoft revele mais detalhes antes do lançamento do jogo.