Assassin's Creed Shadows: обновленный паркур и двойные главные герои
Assassin's Creed Shadows, долгожданное феодальное приключение в Японии от Ubisoft, выйдет 14 февраля и внесет существенные изменения в культовую систему паркура франшизы, а также представит уникальную систему с двумя главными героями.
В игре представлены Наоэ, скрытный шиноби, и Ясуке, могущественный самурай, каждый из которых имеет свой собственный стиль игры, подходящий как для скрытных, так и для активных игроков. Это отклонение от предыдущих частей призвано преодолеть разрыв между классическим стелсом Assassin's Creed и ролевыми боями в таких играх, как Odyssey и Valhalla.
Ubisoft подробно рассказала о существенном обновлении механики паркура. Вместо свободного лазания Shadows представляет «паркурные дороги» — обозначенные маршруты для скалолазания. Хотя на первый взгляд это может показаться ограничительным, Ubisoft уверяет игроков, что по большинству поверхностей можно подняться, что требует более стратегического подхода. Добавление плавных соскоков с выступа, позволяющих стильно переворачиваться и нырять, обещает более плавный и плавный опыт паркура. Новое положение лежа также расширяет возможности движений, позволяя нырять во время спринта.
Как объясняет заместитель директора игры Саймон Лемэй-Комтуа, дизайн «паркур-шоссе» позволяет более контролировать дизайн уровней, определяя, где такие персонажи, как Наоэ (который может лазить), могут получить доступ к областям, а Ясуке (который не может) ограничен. Однако крюк предоставит дополнительные возможности для лазания.
Выпуская на Xbox Series X/S, PlayStation 5 и ПК, Assassin's Creed Shadows сталкивается с жесткой конкуренцией в напряженном февральском окне релизов наряду с такими играми, как Monster Hunter Wilds, Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii и Avowed. Ожидается, что Ubisoft раскроет более подробную информацию в преддверии выпуска игры.