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跑酷在《刺客信条:暗影》中的演变

Jan 22,2025 作者: Ellie

跑酷在《刺客信条:暗影》中的演变

《刺客信条:暗影》:改进的跑酷和双主角

育碧备受期待的封建日本冒险游戏《刺客信条:暗影》将于 2 月 14 日推出,对该系列标志性的跑酷系统带来重大改变,并引入独特的双主角设置。

这款游戏的主角是潜行忍者直江和强大的武士弥助,每个人都有独特的游戏风格,适合潜行和动作型玩家。 这一与之前作品的不同之处旨在弥合经典《刺客信条》潜行游戏与《奥德赛》和《英灵殿》等 RPG 战斗游戏之间的差距。

育碧对跑酷机制进行了详细的重大改革。 《Shadows》不再是自由攀爬,而是引入了“跑酷高速公路”——指定的攀爬路线。虽然这最初看起来可能是限制性的,但育碧向玩家保证大多数表面仍然可以攀爬,这需要采取更具战略性的方法。 无缝壁架拆卸的添加,允许时尚的翻转和俯冲,保证更流畅、更流畅的跑酷体验。 新的俯卧姿势还增强了运动选项,可以在冲刺期间进行潜水。

正如副游戏总监 Simon Lemay-Comtois 所解释的,“跑酷高速公路”设计允许更受控的关卡设计,规定像 Naoe(可以攀爬)这样的角色可以进入哪些区域,而 Yasuke(不能)则受到限制。 然而,抓钩将提供额外的攀爬机会。

在 Xbox Series X/S、PlayStation 5 和 PC 上推出的《刺客信条:暗影》在繁忙的二月发布窗口中面临着与《怪物猎人:狂野》、《龙一样:夏威夷海盗如龙》和《Avowed》等游戏的激烈竞争。 预计育碧将在游戏发布前透露更多细节。

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