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Auteur: NatalieEn lisant:1
Battlefield Labs: Façonner l'avenir du champ de bataille grâce à la collaboration communautaire
Battlefield Studios, en partenariat avec Electronic Arts (EA), a lancé Battlefield Labs, une plate-forme de rétroaction révolutionnaire des joueurs conçue pour impliquer directement la communauté dans la formation des futurs versements de champ de bataille. Annoncé le 3 février 2025, cette initiative marque une étape importante vers le développement de jeux collaboratif.
Une nouvelle ère d'influence des joueurs
Reconnaissant la phase de développement cruciale à venir, Battlefield Studios recherche une contribution communautaire sans précédent. Les joueurs sélectionnés agiront en tant que testeurs intégraux, fournissant des commentaires inestimables sur les nouvelles fonctionnalités et mécanismes pour le prochain titre de champ de bataille. La phase initiale de Battlefield Labs se concentrera sur les joueurs des serveurs européens et nord-américains, avec l'inscription désormais ouverte.
"Ce jeu a un immense potentiel", a déclaré Vince Zampella, responsable de RAPAWN & GROUP GM pour l'organisation EA Studios. "Battlefield Labs permet à nos équipes de débloquer ce potentiel grâce à des tests pré-alpha."
Bien que la participation soit initialement limitée, Battlefield Studios assure que les mises à jour régulières seront partagées avec la communauté plus large, garantissant que tout le monde peut suivre le parcours de développement. Les futurs titres de champ de bataille sont également prévus pour intégrer cette approche collaborative.
L'équipe de Battlefield Studios comprend les dés (créateurs de la franchise Battlefield), l'effet Ripple (développement d'une nouvelle expérience de champ de bataille), le motif (développeurs de Star Wars Squadrons et Dead Space) et Criterion (renommé pour les jeux de course et les contributions du champ de bataille).
Tester les éléments de jeu de base
Battlefield Labs se concentrera sur les tests itératifs des éléments de jeu clés. La phase initiale se concentrera sur le combat du cœur, la destruction, l'équilibre des armes, les performances des véhicules, la fonctionnalité des gadgets et la conception de la carte dans les modes existants comme la conquête et la percée.
Conquest, un mode de bataille à grande échelle centré sur la capture des points de contrôle, utilise un système à base de billets. Breakthrough, mettant en vedette des attaquants et des défenseurs, utilise également des billets, les attaquants retrouvant des billets en sécuant des secteurs. Le système de classe subira également un raffinement en fonction des commentaires des joueurs.
Battlefield Studios met l'accent sur l'importance de la rétroaction des joueurs dans la réalisation de l'équilibre parfait entre la forme, la fonction et la sensation. Bien que le test de jeu interne soit rigoureux, le studio estime que les commentaires de la communauté amélioreront considérablement le processus de développement.