自《復仇者聯盟:終局之戰》後,漫威電影宇宙(MCU)經歷了重大變革,目前尚無活躍的復仇者團隊。新興英雄正逐步填補鋼鐵人與美國隊長留下的空缺,但完整的復仇者重聚仍需等待。即使《美國隊長:勇敢新世界》也未讓地球上最強大的英雄們重新集結。直到第六階段結束,2026年的《復仇者:末日》與2027年的《復仇者:秘密戰爭》,我們才會見證地球最強英雄的回歸。誰將挺身而出?以下是第六階段可能的陣容一覽。漫威電影宇
作者: Natalie閱讀:1
戰場實驗室:通過社區合作塑造戰場的未來
戰場工作室與電子藝術(EA)合作推出了《戰地實驗室》,這是一個革命性的玩家反饋平台,旨在直接涉及社區塑造未來的戰場分期付款。該計劃於2025年2月3日宣布,這是邁向合作遊戲開發的重要一步。
一個新的球員影響力
戰場工作室認識到了關鍵的發展階段,正在尋求前所未有的社區意見。選定的玩家將充當整體測試人員,為下一個戰場標題提供有關新功能和機製的寶貴反饋。戰場實驗室的初始階段將重點關注歐洲和北美服務器的玩家,並且注冊現已開放。
EA Studios組織Respawn&Group GM的負責人Vince Zampella說:“這款遊戲具有巨大的潛力。” “戰場實驗室使我們的團隊能夠通過α預測試來解鎖潛力。”
盡管參與最初是有限的,但戰場工作室保證將與更廣泛的社區共享定期更新,以確保每個人都可以遵循開發旅程。還計劃將未來的戰場冠軍結合起來。
戰場工作室團隊包括DICE(戰場特許經營的創造者),Ripple Effect(開發新的戰場體驗),動機(《星球大戰中隊的開發商》和《死亡空間》)以及Criterion(競賽和賽車遊戲和戰場貢獻)。
測試核心遊戲元素
戰場實驗室將專注於關鍵遊戲元素的迭代測試。初始階段將集中於核心戰鬥,破壞,武器平衡,車輛性能,小工具功能以及征服和突破之類的現有模式中的地圖設計。
征服是一種大規模的戰鬥模式,以捕獲控製點為中心,利用基於票務的係統。以攻擊者和防守者為特色的突破也使用門票,攻擊者通過確保部門重新獲得門票。類係統還將根據玩家的反饋進行改進。
戰場工作室強調了球員反饋在實現形式,功能和感覺完美平衡方麵的重要性。盡管內部遊戲測試是嚴格的,但工作室認為社區的投入將大大增強開發過程。
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