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战场实验室宣布了即将发布的游戏发布的早期访问计划

Feb 21,2025 作者: Natalie

战场实验室:通过社区合作塑造战场的未来

战场工作室与电子艺术(EA)合作推出了《战地实验室》,这是一个革命性的玩家反馈平台,旨在直接涉及社区塑造未来的战场分期付款。该计划于2025年2月3日宣布,这是迈向合作游戏开发的重要一步。

Battlefield Labs Lets Players Test Upcoming Games Before Release

一个新的球员影响力

战场工作室认识到了关键的发展阶段,正在寻求前所未有的社区意见。选定的玩家将充当整体测试人员,为下一个战场标题提供有关新功能和机制的宝贵反馈。战场实验室的初始阶段将重点关注欧洲和北美服务器的玩家,并且注册现已开放。

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EA Studios组织Respawn&Group GM的负责人Vince Zampella说:“这款游戏具有巨大的潜力。” “战场实验室使我们的团队能够通过α预测试来解锁潜力。”

尽管参与最初是有限的,但战场工作室保证将与更广泛的社区共享定期更新,以确保每个人都可以遵循开发旅程。还计划将未来的战场冠军结合起来。

战场工作室团队包括DICE(战场特许经营的创造者),Ripple Effect(开发新的战场体验),动机(《星球大战中队的开发商》和《死亡空间》)以及Criterion(竞赛和赛车游戏和战场贡献)。

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测试核心游戏元素

战场实验室将专注于关键游戏元素的迭代测试。初始阶段将集中于核心战斗,破坏,武器平衡,车辆性能,小工具功能以及征服和突破之类的现有模式中的地图设计。

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征服是一种大规模的战斗模式,以捕获控制点为中心,利用基于票务的系统。以攻击者和防守者为特色的突破也使用门票,攻击者通过确保部门重新获得门票。类系统还将根据玩家的反馈进行改进。

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战场工作室强调了球员反馈在实现形式,功能和感觉完美平衡方面的重要性。尽管内部游戏测试是严格的,但工作室认为社区的投入将大大增强开发过程。

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