소식 Battlefield Labs는 다가오는 게임 릴리스를위한 조기 액세스 프로그램을 발표했습니다.

Battlefield Labs는 다가오는 게임 릴리스를위한 조기 액세스 프로그램을 발표했습니다.

Feb 21,2025 작가: Natalie

Battlefield Labs : 커뮤니티 협력을 통한 전장의 미래 형성

EA (Electronic Arts)와 제휴하여 Battlefield Studios는 미래의 Battlefield 할부를 형성하는 데 커뮤니티가 직접 참여하도록 설계된 혁신적인 플레이어 피드백 플랫폼 인 Battlefield Labs를 시작했습니다. 2025 년 2 월 3 일에 발표 된이 이니셔티브는 협업 게임 개발을 향한 중요한 단계입니다.

Battlefield Labs Lets Players Test Upcoming Games Before Release

새로운 선수 영향의 시대

앞으로의 중요한 개발 단계를 인식하는 Battlefield Studios는 전례없는 커뮤니티 의견을 찾고 있습니다. 선정 된 플레이어는 필수 테스터 역할을하여 다음 전장 타이틀에 대한 새로운 기능 및 역학에 대한 귀중한 피드백을 제공합니다. Battlefield Labs의 초기 단계는 유럽 및 북미 서버의 플레이어에 중점을두고 등록이 시작됩니다.

Battlefield Labs Lets Players Test Upcoming Games Before Release

EA Studios Organization의 Respawn & Group GM 책임자 인 Vince Zampella는“이 게임은 엄청난 잠재력을 가지고 있습니다. "Battlefield Labs는 우리 팀이 알파 전 테스트를 통해 그 잠재력을 잠금 해제 할 수있게합니다."

참여는 처음에는 제한되어 있지만 Battlefield Studios는 정기적 인 업데이트가 더 광범위한 커뮤니티와 공유 될 것이라고 보장하여 모든 사람이 개발 여정을 따라갈 수 있도록합니다. 미래의 Battlefield 타이틀 도이 협업 방식을 통합 할 계획입니다.

Battlefield Studios 팀은 주사위 (Battlefield 프랜차이즈 제작자), 파급 효과 (새로운 전장 경험 개발), 동기 (Star Wars Squadrons 및 Dead Space 개발자) 및 Criterion (레이싱 게임 및 전장 기부금으로 유명함)으로 구성됩니다.

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핵심 게임 플레이 요소 테스트

Battlefield Labs는 주요 게임 플레이 요소의 반복 테스트에 중점을 둘 것입니다. 초기 단계는 정복 및 돌파구와 같은 기존 모드 내에서 핵심 전투, 파괴, 무기 균형, 차량 성능, 가제트 기능 및지도 설계에 중점을 둘 것입니다.

Battlefield Labs Lets Players Test Upcoming Games Before Release

제어 포인트 캡처를 중심으로 대규모 전투 모드 인 정복은 티켓 기반 시스템을 사용합니다. 공격자와 수비수가 등장하는 획기적인 획기적인 도표는 티켓을 사용하며 공격자는 부문을 확보하여 티켓을 되찾고 있습니다. 클래스 시스템은 또한 플레이어 피드백을 기반으로 개선 할 것입니다.

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Battlefield Studios는 형태, 기능 및 느낌의 완벽한 균형을 달성하는 데있어 플레이어 피드백의 중요성을 강조합니다. 내부 플레이 테스트는 엄격하지만 스튜디오는 커뮤니티 입력이 개발 프로세스를 크게 향상시킬 것이라고 생각합니다.

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