
SID Meier की सभ्यता VII को शुरू में शुरुआती प्रदर्शनों में प्रदर्शित गेमप्ले परिवर्तनों के कारण आलोचना का सामना करना पड़ा। हालांकि, पत्रकार पूर्वावलोकन का सुझाव है कि ये परिवर्तन रणनीति खेल के प्रति उत्साही लोगों के लिए काफी बढ़ाया और आकर्षक अनुभव बनाते हैं।
सभ्यता VII कई यांत्रिकी को एकीकृत करके श्रृंखला में क्रांति ला रही है। उदाहरण के लिए, नेता चयन अब एक प्रणाली को शामिल करता है जो अक्सर चुने हुए शासकों को अद्वितीय बोनस के साथ पुरस्कृत करता है। खेल की संरचना, प्राचीन युग जैसे कि प्राचीनता और आधुनिकता, प्रत्येक अवधि के भीतर स्व-निहित गेमप्ले अनुभव प्रदान करती है।
मुख्य हाइलाइट्स:
- कई नवीन यांत्रिकी का परिचय।
- अनचाहे नेता और सभ्यता चयन रणनीतिक गहराई जोड़ता है।
- तीन अलग -अलग युग (प्राचीनता, मध्ययुगीन, और आधुनिक) उपलब्ध हैं, जिसमें युग संक्रमण एक नया गेम शुरू करने के लिए समान महसूस करते हैं।
- गतिशील सभ्यता पुनर्निर्देशन गेमप्ले लचीलेपन को बढ़ाता है।
- मजदूरों का उन्मूलन; शहर अब स्वायत्त रूप से विस्तार करते हैं।
- नेताओं के पास अद्वितीय, उत्तरोत्तर अनलॉक किए गए भत्तों के अधिकारी हैं।
- कूटनीति एक संसाधन के रूप में कार्य करती है; प्रभाव अंक अन्य नेताओं की संधियों, गठबंधनों और निंदा की सुविधा प्रदान करते हैं।
- एआई प्रदर्शन उप -रूपी बना हुआ है; सहकारी खेल की सिफारिश की जाती है।
- सभ्यता VII को व्यापक रूप से क्लासिक सूत्र का सबसे महत्वाकांक्षी पुनर्मिलन माना जाता है।