
Ang sibilisasyong Sid Meier ay una nang nahaharap sa pagpuna dahil sa malaking pagbabago sa gameplay na ipinakita sa mga unang demonstrasyon. Gayunpaman, iminumungkahi ng mga preview ng mamamahayag na ang mga pagbabagong ito ay lumikha ng isang makabuluhang pinahusay at nakakaengganyo na karanasan para sa mga mahilig sa laro ng diskarte.
Binago ng sibilisasyon VII ang serye sa pamamagitan ng pagsasama ng maraming mga mekanika. Halimbawa, ang pagpili ng pinuno ngayon ay nagsasama ng isang sistema na nagbibigay gantimpala sa madalas na napiling mga pinuno na may natatanging mga bonus. Ang istraktura ng laro, na nagtatampok ng mga natatanging eras tulad ng antigong at pagiging moderno, ay nag-aalok ng mga karanasan sa sarili na gameplay sa loob ng bawat panahon.
Mga pangunahing highlight:
- Panimula ng maraming mga makabagong mekanika.
- Ang hindi pagpili ng pinuno at pagpili ng sibilisasyon ay nagdaragdag ng madiskarteng lalim.
- Tatlong natatanging eras (Antiquity, Medieval, at Modern) ay magagamit, na may mga paglipat ng panahon na naramdaman na katulad ng pagsisimula ng isang bagong laro.
- Ang dinamikong pag -redirect ng sibilisasyon ay nagpapabuti sa kakayahang umangkop sa gameplay.
- Pag -aalis ng mga manggagawa; Ang mga lungsod ngayon ay nagpapalawak ng autonomously.
- Ang mga pinuno ay nagtataglay ng natatangi, unti -unting naka -lock na perks.
- Ang mga pag -andar ng diplomasya bilang isang mapagkukunan; Ang mga punto ng impluwensya ay nagpapadali sa mga kasunduan, alyansa, at pagkondena ng ibang mga pinuno.
- Ang pagganap ng AI ay nananatiling suboptimal; Inirerekomenda ang pag -play ng kooperatiba.
- Ang sibilisasyon VII ay malawak na itinuturing na pinaka -mapaghangad na muling pagsasaayos ng klasikong pormula.