
Sid Meier ၏ယဉ်ကျေးမှု VII သည်အစောပိုင်းဆန္ဒပြပွဲများတွင်ပြသခြင်းများပြသသည့်အနေဖြင့်အစပိုင်းတွင်ဝေဖန်မှုများနှင့် ပတ်သက်. ဝေဖန်မှုများကိုရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည်။ သို့သော်သတင်းစာဆရာ Previews ကဤပြောင်းလဲမှုများသည်နည်းဗျူဟာဂိမ်းဝါသနာရှင်များအတွက်သိသိသာသာတိုးမြှင့်ခြင်းနှင့်အတွေ့အကြုံများဖြစ်ပေါ်စေသည်။
ယဉ်ကျေးမှုမြောက်မြားစွာပေါင်းစပ်ခြင်းဖြင့်ယဉ်ကျေးမှု VII စီးရီးကိုတော်လှန်ပြောင်းလဲခဲ့သည်။ ဥပမာအားဖြင့်ခေါင်းဆောင်ရွေးချယ်မှုသည်ယခုအခါထူးခြားသောဆုကြေးငွေများဖြင့်မကြာခဏရွေးချယ်ထားသောအုပ်စိုးရှင်များကိုအကျိုးပြုသောစနစ်တစ်ခုကို 0 င်ရောက်စွက်ဖက်နေကြသည်။ ဂိမ်း၏ဖွဲ့စည်းပုံသည်ရှေးဟောင်းခေတ်နှင့်ခေတ်မီကဲ့သို့သောကွဲပြားသော ERA များပါ 0 င်သည်။
အဓိကအထူးများ -
- ဆန်းသစ်တီထွင်မှုများစွာကိုမိတ်ဆက်ခြင်း။
- ဆန်းလည်စေသောခေါင်းဆောင်နှင့်ယဉ်ကျေးမှုရွေးချယ်မှုသည်မဟာဗျူဟာမြောက်နက်နဲသောအရာဖြစ်သည်။
- ကွဲပြားသောခေတ်သုံးခေတ် (ရှေးဟောင်းခေတ်, အလယ်ခေတ်နှင့်ခေတ်မီ) သုံးခုကိုဂိမ်းအသစ်တစ်ခုစတင်ခြင်းနှင့်တူသည်။
- ပြောင်းလဲနေသောယဉ်ကျေးမှု redirection သည် Gameplay ပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ်မှုကိုတိုးမြှင့်ပေးသည်။
- အလုပ်သမားများပပျောက်ရေး, မြို့ကြီးများယခုကိုယ်ပိုင်အုပ်ချုပ်ခွင့်ရတိုးချဲ့။
- ခေါင်းဆောင်များသည်ထူးခြားသော,
- သံတမန်ရေးသည်အရင်းအမြစ်တစ်ခုအဖြစ်ဆောင်ရွက်သည်။ သွဇာလွှမ်းမိုးမှုအချက်များသည်စာချုပ်များ, မဟာမိတ်များ,
- AI စွမ်းဆောင်ရည်သည် sqoptimal ဖြစ်သည်။ သမဝါယမကစားရန်အကြံပြုသည်။
- ယဉ်ကျေးမှု VII သည်ဂန္ထဝင်ဖော်မြူလာကိုအများဆုံးရည်မှန်းချက်ကြီးဆုံးသောပြန်လည်ထူထောင်ရေးကိုကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်စဉ်းစားသည်။