
อารยธรรม VII ของ Sid Meier ต้องเผชิญกับการวิจารณ์ในขั้นต้นเนื่องจากการเปลี่ยนแปลงการเล่นเกมที่สำคัญจัดแสดงในการสาธิตในช่วงต้น อย่างไรก็ตามตัวอย่างนักข่าวแนะนำการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้สร้างประสบการณ์ที่ได้รับการปรับปรุงและมีส่วนร่วมอย่างมีนัยสำคัญสำหรับผู้ที่ชื่นชอบเกมกลยุทธ์
อารยธรรม VII ปฏิวัติซีรีส์โดยการรวมกลไกจำนวนมากเข้าด้วยกัน ตัวอย่างเช่นการเลือกผู้นำตอนนี้รวมระบบที่ให้รางวัลผู้ปกครองที่เลือกบ่อยด้วยโบนัสที่ไม่เหมือนใคร โครงสร้างของเกมที่มียุคสมัยที่แตกต่างเช่นสมัยโบราณและความทันสมัยนำเสนอประสบการณ์การเล่นเกมที่มีอยู่ในตัวเองภายในแต่ละช่วงเวลา
ไฮไลท์ที่สำคัญ:
- การแนะนำกลไกนวัตกรรมหลายอย่าง
- ผู้นำที่ไม่ได้รับการคัดเลือกและการเลือกอารยธรรมเพิ่มความลึกเชิงกลยุทธ์
- มีสามยุคที่แตกต่างกัน (โบราณวัตถุยุคกลางและสมัยใหม่) มีให้บริการโดยมีการเปลี่ยนยุครู้สึกคล้ายกับการเริ่มเกมใหม่
- การเปลี่ยนเส้นทางอารยธรรมแบบไดนามิกช่วยเพิ่มความยืดหยุ่นในการเล่นเกม
- การกำจัดคนงาน; ตอนนี้เมืองขยายตัวด้วยตนเอง
- ผู้นำมีสิทธิพิเศษที่ปลดล็อคอย่างต่อเนื่อง
- ฟังก์ชั่นการทูตเป็นทรัพยากร คะแนนที่มีอิทธิพลช่วยอำนวยความสะดวกในสนธิสัญญาพันธมิตรและการลงโทษของผู้นำคนอื่น ๆ
- ประสิทธิภาพของ AI ยังคงไม่ดี; แนะนำให้ใช้การเล่นแบบร่วมมือ
- Civilization VII ได้รับการพิจารณาอย่างกว้างขวางว่าเป็นการคิดใหม่ที่ทะเยอทะยานที่สุดของสูตรคลาสสิก