
Clair Obscur: Expedition 33 , un gioco di ruolo con impazienza a turni di Sandfall Interactive, sta facendo ondate nella comunità dei giochi con il suo approccio unico al genere. Dopo una vetrina avvincente, il regista del gioco ha fatto luce sulle ispirazioni che alimentano il suo sviluppo.
Clair Obscur: Expedition 33 prende ispirazione da FF, Persona e JRPG classici
Miscele meccaniche a turni ed elementi in tempo reale

Attraversando ispirazione dall'era di Belle Epoque della Francia e iconici JRPG, Clair Obscur: Expedition 33 è pronto a ridefinire il genere RPG a turno integrando perfettamente i meccanici a turno con elementi in tempo reale. Il gioco, sviluppato da Sandfall Interactive, prende spunti significativi della leggendaria serie Final Fantasy and Pershal , con l'obiettivo di ritagliarsi una nicchia distinta all'interno del panorama dei giochi.
A seguito di una demo di successo all'estate Game Fest (SGF), il direttore creativo Guillaume Broche ha condiviso approfondimenti sulle ispirazioni del gioco in un'intervista con Eurogamer. Broche, un fervido fan dei giochi a turno, ha espresso il suo desiderio di creare un titolo che combina grafica ad alta fedeltà con la profondità strategica del gameplay basato su turni. "Sono un grande fan dei giochi a turni e mi mancava profondamente qualcosa che aveva una grafica ad alta fedeltà", ha dichiarato Broche, citando le influenze di Ottopth di Atlus e Square Enix come influenze "eleganti e nostalgiche" che hanno modellato la sua visione. "Se nessuno vuole farlo, lo farò. È così che è iniziato."

Clair Obscur: Expedition 33 è un gioco di ruolo a turni che introduce elementi in tempo reale, incentrato su una narrazione avvincente per impedire al pilota enigmatica di dipingere di nuovo la morte. Gli ambienti del gioco, come le acque volanti che sfidano la gravità, sono unici quanto la sua trama.
Il combattimento nella spedizione 33 richiede reazioni in tempo reale, in cui i giocatori inseriscono i comandi di azione in un formato a turno, ma devono anche rispondere rapidamente durante gli attacchi nemici per difendere. Questo approccio innovativo ha fatto confronti con rinomati giochi di giochi a turni come la serie Persona , Final Fantasy , e l'acclamato titolo di Switch dell'anno scorso, Sea of Stars .
Broche è stata piacevolmente sorpresa dalla risposta entusiasta al gioco. "È stato molto travolgente", ha osservato. "Mi aspettavo che i fan di Turn Based si alzassero e dicessero" Oh, sembra bello ", ma non mi aspettavo che questa comunità fosse così eccitata in realtà."
Mentre Persona è un'influenza notevole, Broche ha chiarito a PC Gamer che la serie Final Fantasy , in particolare le epoche Final Fantasy 8, 9 e 10 , hanno avuto un impatto più profondo sullo sviluppo del gioco. "Non nascondo il mio amore per l'azione per Final Fantasy 8, 9 e 10 ERA. Penso che molto del nucleo del gioco ne prenda sicuramente ispirazione", ha osservato Broche. Ha sottolineato che mentre il gioco attinge da questi classici, non è un'imitazione diretta, ma piuttosto un riflesso dei gusti che ha sviluppato crescendo con questi titoli.
"Il gioco è più simile a [con cosa] con cui sono cresciuto e in un certo senso hanno costruito i miei gusti creativi. Quindi direi che prendiamo molta influenza da loro ma non cerchiamo direttamente di scegliere le cose da loro." Ha aggiunto: "E sul lato della persona, sì, abbiamo sicuramente dato un'occhiata a ciò che stavano facendo in termini di movimenti della telecamera, e dei menu e di come tutto è stato creato dinamicamente e cercando di fare qualcosa che sembra davvero dinamico, ma è anche più simile alla nostra cosa, in un certo senso. Perché, anche, abbiamo uno stile artistico molto diverso. Volevamo solo farlo a modo nostro."

Nel mondo aperto di Clair Obscur: Expedition 33 , i giocatori hanno il pieno controllo dei loro personaggi. Possono spostarsi senza problemi tra i membri del partito e utilizzare abilità di attraversamento uniche per risolvere enigmi ambientali sparsi per tutto il gioco. Broche ha descritto Clair Obscur: Expedition 33 come omaggio ai classici giochi a turno, esprimendo il suo desiderio per i giocatori di "rompere il gioco con build folli e simili, stupide combinazioni", ha detto umoristico a Gamesradar.
"Il nostro sogno è quello di fare un gioco che toccherà profondamente i giocatori tanto quanto i classici hanno avuto un impatto sulla nostra vita", ha scritto il team di sviluppo in un recente post sul blog di PlayStation. "E ehi, anche se falliamo, posamo il sentiero per coloro che vengono dopo, giusto?"
Clair Obscur: Expedition 33 è impostato per il lancio su PC, PS5 e Xbox nel 2025.