
Clair Obscur: Expedition 33 , một game nhập vai theo lượt được mong đợi háo hức từ Sandfall Interactive, đang tạo nên làn sóng trong cộng đồng chơi game với cách tiếp cận độc đáo với thể loại này. Sau một buổi giới thiệu hấp dẫn, đạo diễn của trò chơi đã làm sáng tỏ những cảm hứng thúc đẩy sự phát triển của nó.
Clair Obscur: Expedition 33 lấy cảm hứng từ FF, Persona, & cổ điển JRPGS
Pha trộn cơ học theo lượt và các yếu tố thời gian thực

Lấy cảm hứng từ thời kỳ Epoque của Pháp và JRPG mang tính biểu tượng, Clair Obscur: Expedition 33 đã sẵn sàng xác định lại thể loại RPG theo lượt bằng cách tích hợp liền mạch các cơ học theo lượt với các yếu tố thời gian thực. Trò chơi, được phát triển bởi Sandfall Interactive, có những tín hiệu quan trọng từ loạt Final Fantasy và Persona huyền thoại, nhằm khắc một vị trí khác biệt trong bối cảnh chơi game.
Sau bản demo thành công tại Summer Game Fest (SGF), giám đốc sáng tạo Guillaume Broche đã chia sẻ những hiểu biết sâu sắc về cảm hứng của trò chơi trong một cuộc phỏng vấn với Eurogamer. Broche, một người hâm mộ cuồng nhiệt của các trò chơi theo lượt, bày tỏ mong muốn tạo ra một tựa game kết hợp đồ họa có độ chính xác cao với độ sâu chiến lược của lối chơi theo lượt. "Tôi là một fan hâm mộ rất lớn của các trò chơi theo lượt và tôi đã thiếu một thứ gì đó có đồ họa có độ trung thực cao", Broche nói, trích dẫn Atlus ' Persona và Square Enix Octopath Traveller là ảnh hưởng "sành điệu và hoài cổ" mà hình thành tầm nhìn của anh ấy. "Nếu không ai muốn làm điều đó, tôi sẽ làm điều đó. Đó là cách nó bắt đầu."

Clair Obscur: Expedition 33 là một game nhập vai theo lượt, giới thiệu các yếu tố thời gian thực, xoay quanh một câu chuyện hấp dẫn để ngăn chặn các họa sĩ bí ẩn không thể vẽ lại cái chết. Môi trường của trò chơi, chẳng hạn như vùng nước bay không có trọng lực, là duy nhất như cốt truyện của nó.
Chiến đấu trong Expedition 33 đòi hỏi các phản ứng thời gian thực, trong đó người chơi nhập các lệnh hành động ở định dạng theo lượt nhưng cũng phải phản ứng nhanh chóng trong các cuộc tấn công của kẻ thù để bảo vệ. Cách tiếp cận sáng tạo này đã đưa ra những so sánh với các game nhập vai theo lượt nổi tiếng như loạt game Persona , Final Fantasy và danh hiệu Switch nổi tiếng năm ngoái, Sea of Stars .
Broche đã ngạc nhiên một cách thú vị bởi phản ứng nhiệt tình với trò chơi. "Nó rất áp đảo," anh nhận xét. "Tôi đã mong đợi những người hâm mộ theo lượt sẽ đứng lên và nói 'oh điều này trông rất tuyệt', nhưng tôi không mong đợi cộng đồng này thực sự phấn khích như vậy."
Mặc dù Persona là một ảnh hưởng đáng chú ý, Broche đã làm rõ với PC Gamer rằng loạt Final Fantasy , đặc biệt là Final Fantasy 8, 9 và 10 ERA, có tác động sâu sắc hơn đến sự phát triển của trò chơi. "Tôi không che giấu tình yêu hành động của mình cho Final Fantasy 8, 9 và 10 ERA. Tôi nghĩ rằng rất nhiều cốt lõi của trò chơi chắc chắn lấy cảm hứng từ đó", Broche lưu ý. Ông nhấn mạnh rằng trong khi trò chơi rút ra từ những tác phẩm kinh điển này, thì đó không phải là một sự bắt chước trực tiếp mà là sự phản ánh của thị hiếu mà ông đã phát triển lớn lên với những tựa game này.
"Trò chơi giống như [cái gì] tôi lớn lên và xây dựng thị hiếu sáng tạo của mình. Vì vậy, tôi sẽ nói rằng chúng tôi có rất nhiều ảnh hưởng từ họ nhưng không trực tiếp cố gắng chọn mọi thứ từ chúng." Anh ấy nói thêm, "Và về phía Persona, vâng, chúng tôi chắc chắn đã xem xét những gì họ đang làm về các chuyển động của máy ảnh, và các menu, và mọi thứ đã được tạo ra một cách linh hoạt, và cố gắng làm một cái gì đó thực sự cảm thấy năng động, nhưng cũng giống như chính chúng tôi.

Trong thế giới mở của Clair Obscur: Expedition 33 , người chơi có toàn quyền kiểm soát các nhân vật của họ. Họ có thể chuyển đổi giữa các thành viên trong nhóm một cách liền mạch và sử dụng các khả năng truyền tải độc đáo để giải các câu đố môi trường nằm rải rác trong suốt trò chơi. Broche mô tả Clair Obscur: Expedition 33 là một sự tôn kính đối với các trò chơi theo lượt cổ điển, bày tỏ mong muốn của anh ấy để người chơi "phá vỡ trò chơi với các bản dựng điên rồ và như, những kết hợp ngu ngốc", anh nói với Gamesradar một cách hài hước.
"Ước mơ của chúng tôi là tạo ra một trò chơi sẽ chạm sâu vào người chơi nhiều như tác phẩm kinh điển đã tác động đến cuộc sống của chúng tôi", nhóm phát triển viết trong một bài đăng gần đây trên blog PlayStation. "Và này, ngay cả khi chúng tôi thất bại, chúng tôi đặt dấu vết cho những người đến sau, phải không?"
Clair Obspur: Expedition 33 được thiết lập để ra mắt trên PC, PS5 và Xbox vào năm 2025.