
Clair Obscur: Expedition 33 , een langverwachte turn-based RPG van Sandfall Interactive, maakt golven in de gaminggemeenschap met zijn unieke benadering van het genre. Na een meeslepende showcase heeft de regisseur van de game licht geworpen op de inspiraties die de ontwikkeling ervan voeden.
Clair Obscur: Expedition 33 is inspiratie van FF, Persona en Classic JRPGS
Combineert turn-based mechanica en realtime elementen

Inspiratie uit het Belle Epoque-tijdperk van Frankrijk en iconische JRPG's, Clair Obscur: Expedition 33 is klaar om het turn-based RPG-genre opnieuw te definiëren door turn-based mechanica naadloos te integreren met realtime elementen. De game, ontwikkeld door Sandfall Interactive, neemt belangrijke aanwijzingen uit de legendarische Final Fantasy- en Persona -serie, met als doel een afzonderlijke niche in het gaminglandschap te snijden.
Na een succesvolle hands-off demo op Summer Game Fest (SGF), deelde creatief directeur Guillaume Broche inzichten in de inspiraties van de game in een interview met Eurogamer. Broche, een fervente fan van turn-based games, uitte zijn wens om een titel te maken die high-fidelity graphics combineert met de strategische diepte van turn-based gameplay. "Ik ben een zeer grote fan van turn-based games en ik ontbrak diep iets dat high-fidelity graphics had," verklaarde Broche, onder verwijzing naar Atlus ' Persona en Square Enix's Octopath Traveler als "stijlvol en nostalgisch" beïnvloeden die zijn visie hebben gevormd. "Als niemand het wil doen, zal ik het doen. Zo begon het."

Clair Obscur: Expedition 33 is een turn-based RPG die realtime elementen introduceert, gecentreerd rond een dwingend verhaal om te voorkomen dat de enigmatische schilder de dood opnieuw schildert. De omgevingen van de game, zoals de zwaartekracht-tartende vliegende wateren, zijn net zo uniek als de verhaallijn.
Gevechten in expeditie 33 vereist realtime reacties, waarbij spelers actie-commando's invoeren in een turn-based formaat maar ook snel moeten reageren tijdens vijandelijke aanvallen om te verdedigen. Deze innovatieve aanpak heeft vergelijkingen getrokken met gerenommeerde turn-based RPG's zoals de Persona- serie, Final Fantasy en de veelgeprezen Switch-titel van vorig jaar, Sea of Stars .
Broche was aangenaam verrast door de enthousiaste reactie op het spel. "Het was erg overweldigend," merkte hij op. "Ik verwachtte dat turn-based fans zouden opstaan en zeggen:" Oh dit ziet er cool uit ", maar ik verwachtte niet dat deze community eigenlijk zo opgewonden zou zijn."
Hoewel Persona een opmerkelijke invloed heeft, verduidelijkte Broche aan PC Gamer dat de Final Fantasy -serie, met name de Final Fantasy 8, 9 en 10 ERA's, een diepere impact had op de ontwikkeling van de game. "Ik verberg mijn liefde voor actie niet voor de Final Fantasy 8, 9 en 10 ERA. Ik denk dat veel van de kern van het spel daar absoluut inspiratie uit haalt," merkte Broche op. Hij benadrukte dat hoewel het spel uit deze klassiekers putt, het geen directe imitatie is, maar eerder een weerspiegeling van de smaak die hij ontwikkelde die opgroeide met deze titels.
"De game lijkt meer op [waar ik mee ben opgegroeid en heb mijn creatieve smaken opgebouwd. Dus ik zou zeggen dat we veel invloed van hen afnemen, maar niet direct proberen dingen van hen te kiezen." Hij voegde eraan toe: "En aan de Persona -kant, ja, we hebben absoluut een kijkje genomen naar wat ze deden in termen van de camerabewegingen, en de menu's, en hoe alles dynamisch is gemaakt, en proberen iets te doen dat echt dynamisch aanvoelt, maar ook meer op ons eigen ding lijkt, in zekere zin. Omdat we ook een zeer andere kunststijl hebben. We willen het gewoon doen."

In de open wereld van Clair Obscur: Expedition 33 hebben spelers volledige controle over hun personages. Ze kunnen naadloos tussen partijleden schakelen en unieke traversale vaardigheden gebruiken om milieupuzzels op te lossen die tijdens het spel verspreid zijn. Broche beschreef Clair Obscur: Expedition 33 als een eerbetoon aan klassieke turn-based games, die zijn wens uitgesproken voor spelers om "het spel te breken met gekke builds en like, domme combinaties", vertelde hij GameRadar humoristisch.
"Onze droom is om een spel te maken dat spelers net zo veel zal raken als de klassiekers van invloed waren op ons leven", schreef het ontwikkelingsteam in een recent bericht op de PlayStation -blog. "En hey, zelfs als we falen, leggen we het pad voor degenen die daarna komen, toch?"
Clair Obscur: Expedition 33 is ingesteld om te starten op pc, PS5 en Xbox in 2025.