
Clair Obscur: Expedition 33 News
2025
3 aprile
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 offre ai giocatori PC una varietà di opzioni grafiche che vanno da basse a epiche, mentre i giocatori di console possono selezionare tra le prestazioni e le modalità di qualità. Il gioco è stato confermato quando PS5 Pro migliorano, sebbene le specifiche dettagliate rimangano in fase. I giocatori di Xbox possono ora pre-caricare il gioco in previsione del suo lancio in tutto il mondo il 24 aprile alle 12:00 PT / 3 AM ET. Il gioco include 56 risultati e trofei, con sfide come la sconfitta dei boss senza subire danni e raccogliere tutti i 33 dischi musicali.
Per saperne di più: [Clair Obscur: Expedition 33 rivela le impostazioni grafiche, le aspettative del trofeo e le informazioni di pre-carico Xbox in vista del lancio] (Pixel rumoroso)
24 marzo
⚫︎ Sandfall Interactive ha annunciato che Clair Obscur: Expedition 33 rinuncerà a un minimo a favore di una bussola per guidare la navigazione. Il produttore Francois Meurisse ha spiegato che questa scelta è stata fatta per favorire un senso di esplorazione sulla dipendenza dagli elementi dell'interfaccia utente. Questa decisione è complessamente legata alla narrazione del gioco, in cui i giocatori incarnano esploratori che si avventurano in territori inesplorati, proprio come i loro predecessori che non sono tornati. "Non hanno una mappa perché ogni spedizione precedente è fallita", ha osservato Meurisse, sottolineando il tema dell'incertezza e della scoperta.
Leggi di più: [Clair Obscur: Expedition 33 non avrà una mini mappa per preservare il suo senso di scoperta, afferma produttore] (PC Gamer)
21 marzo
⚫︎ Il direttore di Clair Obscur: Expedition 33, Guillaume Broche, ha iniziato a sviluppare il gioco nel 2019 da un desiderio personale per nuovi giochi di ruolo basati su turni. Ispirati da classici come Final Fantasy, Lost Odyssey e Sekiro di Fromsoftware, Broche mirava a combinare il gameplay strategico con i meccanici basati sulle abilità per offrire una nuova esperienza ai fan del genere.
Per saperne di più: [Clair Obscur: il regista di Expedition 33 era "fame per nuovi giochi di ruolo basati su turni" e ha pensato che se li avesse voluti, ce ne sarebbero stati altri là fuori che avrebbero voluto giocare nel suo gioco] (PC Gamer)
19 marzo
⚫︎ In una recente intervista, il produttore Francois Meurisse ha discusso di Clair Obscur: innovativa mix di strategia basata su turni e attacchi nemici impegnativi e impegnativi. Il gioco, sebbene profondamente radicato nelle tradizioni JRPG, si distingue con il suo stile artistico ispirato all'epoque Belle, un riflesso dell'ambizione di Sandfall Interactive di offrire un'esperienza visivamente e meccanicamente unica. Il gioco prende spunti dei classici titoli di Final Fantasy, incorpora meccaniche difensive in tempo reale da Sekiro e presenta abilità basate su punti d'azione che ricordano i Builders Deck.
Per saperne di più: Clair Obscur: Expedition 33 is Sekiro incontra Belle époque incontra JRPG
3 marzo
⚫︎ Prima della sua uscita, i media da gioco hanno ottenuto l'accesso alle demo giocabili di Clair Obscur: Expedition 33 e molti hanno elogiato il combattimento a svolta del gioco come evoluzione significativa, mescolando elementi da vari acclamati JRPG in un sistema coeso e innovativo.
Per saperne di più: [Come Clair Obscur: il combattimento a turni di Expedition 33 rende omaggio ai grandi JRPG di tutti i tempi] (notizie Epic Games Store)
30 gennaio
⚫︎ Anche prima della sua uscita ufficiale, Clair Obscur: Expedition 33 è destinata a diventare un film. Sandfall Interactive ha collaborato con Story Kitchen, noto per adattamenti come Sonic e il prossimo film di draga. Sebbene nessun regista o cast sia stato ancora annunciato, i produttori Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg ed Elena Sandoval sono a bordo. Story Kitchen è ansiosa di portare sul grande schermo gli intricati personaggi narrativi e complessi del gioco.
Leggi di più: Clair Obscur sta ottenendo il suo film dal vivo
2024
29 agosto
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 trae un'ispirazione significativa dai giochi di ruolo classici a turni, con il direttore creativo Guillaume Broche che cita Final Fantasy VIII-X, Persona e Octophat Traveler come influenze chiave. Come fan del genere, Broche mirava a creare un gioco di ruolo basato su turni con una grafica straordinaria, integrando il combattimento basato su reazione in tempo reale con la profondità strategica. I giocatori possono cambiare i membri del partito nel mondo aperto e utilizzare le abilità di attraversamento per affrontare i puzzle. Broche ha espresso la sua gioia per la reception del gioco e spera che i giocatori sperimentino build creativi per "rompere il gioco". Il team di sviluppo aspira a Expedition 33 per avere un impatto duraturo, simile ai giochi di ruolo che li hanno ispirati.
Per saperne di più: Clair Obscur: Expedition 33 indossa le sue influenze FF e Persona sulle maniche
30 luglio
⚫︎ Il direttore creativo Guillaume Broche ha rivelato che Clair Obscur: Expedition 33 è ispirato all'arte e alla letteratura nel mondo reale, con il suo nome derivato dal movimento artistico francese del XVII secolo Clair Obscur e la sua storia influenzata dal romanzo La Horde du Contravent. Broche ha messo in evidenza l'impegno del gioco per la grafica ad alta fedeltà e il suo innovativo sistema di combattimento reattivo a turni. Il gioco prende in prestito elementi di Souls Games, Devil May Cry e Nier, con l'obiettivo di rinfrescare il genere RPG a turno.
Per saperne di più: Clair Obscur: Radici e innovazioni storiche di Expedition 33