
Clair Obscur: Expedition 33 Haber
2025
3 Nisan
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33, PC oyuncularına düşük ila destan arasında çeşitli grafik seçenekleri sunarken, konsol oyuncuları performans ve kalite modları arasında seçim yapabilir. Oyun PS5 Pro geliştirilmiş olarak doğrulandı, ancak ayrıntılı özellikler SAPS altında kalıyor. Xbox oyuncuları artık 24 Nisan'da saat 12: 00'de PT / 3 AM ET'de dünya çapında lansmanı beklentisiyle oyunu önceden yükleyebilir. Oyun, 56 başarı ve kupa içeriyor, bu da patronları hasar almadan yenmek ve 33 müzik kaydını toplama gibi zorluklar içeriyor.
Devamını okuyun: [Clair Obscur: Expedition 33, lansmandan önce grafik ayarlarını, kupa beklentilerini ve xbox ön yük bilgilerini ortaya çıkarır) (gürültülü piksel)
24 Mart
⚫︎ Sandfall Interactive, Clair Obscur: Expedition 33'ün navigasyona rehberlik etmek için bir pusula lehine bir minimap bırakacağını duyurdu. Yapımcı Francois Meurisse, bu seçimin kullanıcı arayüzü unsurlarına güvenmek için bir keşif duygusu geliştirdiğini açıkladı. Bu karar, oyuncuların, geri dönmeyen selefleri gibi, keşfedilmemiş bölgelere giren kaşifleri somutlaştırdıkları oyunun anlatısıyla karmaşık bir şekilde bağlantılıdır. Meurisse, "Bir önceki keşif başarısız oldu çünkü her seferinde başarısız oldu," diye belirtti, belirsizlik ve keşif temasını vurguladı.
Devamını Oku: [Clair Obscur: Expedition 33, keşif duygusunu korumak için mini bir haritaya sahip olmayacak, diyor yapımcı] (PC Gamer)
21 Mart
⚫︎ Clair Obscur Direktörü: Expedition 33, Guillaume Broche, 2019'da yeni dönüş tabanlı RPG'ler için kişisel özlemden gelişmeye başladı. Final Fantasy, Lost Odyssey ve FromSoftware'in Sekiro gibi klasiklerden esinlenilen Broche, türün hayranları için yeni bir deneyim sunmak için stratejik oyunu beceri tabanlı mekaniklerle birleştirmeyi amaçladı.
Devamını oku: [Clair Obscur: Expedition 33'ün yönetmeni 'yeni dönüş tabanlı RPG'ler için açlıktan ölüyordu' ve onları istiyorsa, orada oyununu oynamak isteyen başkaları olacağını düşündü] (PC Gamer)
19 Mart
⚫︎ Yakın tarihli bir röportajda yapımcı Francois Meurisse, Clair Obscur: Expedition 33'ün dönüş tabanlı stratejinin ve zorlu, öngörülemeyen düşman saldırılarının yenilikçi karışımını tartıştı. Oyun, JRPG geleneklerine derinden kök salmış olsa da, Belle Epoque'den ilham alan sanat tarzı ile öne çıkıyor, Sandfall Interactive'in görsel ve mekanik olarak benzersiz bir deneyim sunma hırsının bir yansıması. Oyun klasik Final Fantasy başlıklarından ipuçları alıyor, Sekiro'dan gerçek zamanlı savunma mekaniğini içeriyor ve güverte yapıcıları anımsatan aksiyon noktası tabanlı becerilere sahip.
Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33 ise Sekiro, Belle époque ile buluşuyor JRPG
3 Mart
Serbest bırakılmasından önce, oyun medyasına Clair Obscur: Expedition 33'ün oynanabilir demolarına erişim sağlandı ve birçoğu, oyunun sıraya dayalı savaşını önemli bir evrim olarak övdü ve çeşitli alkışlanan JRPG'lerden öğeleri uyumlu ve yenilikçi bir sisteme dönüştürdü.
Devamını Oku: [Clair Obscur: Expedition 33'ün Turn tabanlı savaşı tüm zamanların büyük JRPG'lerine saygı gösteriyor] (Epic Games Store News)
30 Ocak
Resmi Yayınlanmasından önce bile, Clair Obscur: Expedition 33 bir film olacak. Sandfall Interactive, Sonic ve The Leaking Dredge filmi gibi uyarlamalarla bilinen Story Kitchen ile ortaklık kurdu. Henüz hiçbir yönetmen veya oyuncu açıklanmamış olmasına rağmen, yapımcılar Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg ve Elena Sandoval gemidedir. Story Kitchen, oyunun karmaşık anlatısı ve karmaşık karakterlerini büyük ekrana getirmek için istekli.
Devamını Oku: Clair Obscur kendi canlı aksiyon filmini alıyor
2024
29 Ağustos
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33, klasik sıraya dayalı RPG'lerden önemli bir ilham çekiyor ve yaratıcı yönetmen Guillaume Broche Final Fantasy VIII-X, Persona ve Octopath Traveller'ı kilit etkiler olarak gösteriyor. Türün bir hayranı olarak Broche, gerçek zamanlı reaksiyon tabanlı savaşı stratejik derinlikle entegre ederek çarpıcı grafiklerle sıraya dayalı bir RPG oluşturmayı amaçladı. Oyuncular açık dünyada parti üyelerini değiştirebilir ve bulmacalarla başa çıkmak için geçiş yeteneklerini kullanabilirler. Broche, oyunun resepsiyonundaki zevkini dile getirdi ve oyuncuların "oyunu kırmak" için yaratıcı yapıları denemelerini umuyor. Geliştirme ekibi, Expedition 33'ü, onlara ilham veren RPG'lere benzeyen kalıcı bir etki yaratmayı hedefliyor.
Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33 ff ve kişisel etkilerini kollarında giyiyor
30 Temmuz
⚫︎ Yaratıcı yönetmen Guillaume Broche, Clair Obscur: Expedition 33'ün, 17.-18. yüzyıl Fransız sanatsal hareket Clair obscur'dan türetilen gerçek dünya sanat ve edebiyatından esinlendiğini ve hikayesi La Horde du Contrevent romanından etkilendiğini açıkladı. Broche, oyunun yüksek maddi görsellere olan bağlılığını ve yenilikçi reaktif dönüş tabanlı savaş sistemini vurguladı. Oyun, RPG türünü yenilemeyi amaçlayan Souls Games, Devil May Cry ve Nier'den unsurları ödünç alıyor.
Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33'ün Tarihi Kökleri ve Yenilikleri