
Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition svela nuovi dettagli sulla storia nell'ultimo trailer
Un nuovo trailer di Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition offre approfondimenti sulla trama e sui personaggi del gioco. Il gioco originale si concludeva con un cliffhanger, ma questa prossima versione promette contenuti aggiuntivi per la storia, risolvendo potenzialmente il finale irrisolto. Lanciato originariamente nel 2015 per Wii U, Xenoblade Chronicles X ora arriva su Nintendo Switch.
Il nuovo trailer di Nintendo, intitolato "The Year is 2054", presenta Elma, una protagonista chiave, che racconta gli eventi che hanno portato all'arrivo dei personaggi su Mira. I filmati di gioco mostrano le meccaniche aggiornate della Definitive Edition, adattate per Switch dopo aver rimosso la dipendenza dal GamePad di Wii U.
La serie Xenoblade Chronicles, un franchise JRPG di Tetsuya Takahashi di Monolith Soft, è un'esclusiva Nintendo. Il primo titolo vide quasi un'uscita solo in Giappone, ma una campagna di fan, Operation Rainfall, assicurò un'uscita occidentale. Il suo successo ha generato tre sequel: Xenoblade Chronicles 2, Xenoblade Chronicles 3 (voci principali) e lo spin-off Xenoblade Chronicles X. La versione XCX: Definitive Edition completa la disponibilità della serie su Nintendo Switch.
Il trailer mette in risalto la Terra nel 2054, coinvolta in una guerra intergalattica. Un gruppo di sopravvissuti fugge a bordo dell'arca della Balena Bianca, alla ricerca di una nuova casa. Il loro pericoloso viaggio termina sul pianeta Mira, ma nello schianto va perduto il Lifehold, un fondamentale sistema di supporto vitale. La missione del giocatore: individuare la Lifehold prima che il suo potere si esaurisca.
Narrativa ampliata nell'edizione definitiva
L'originale Xenoblade Chronicles X lasciava i giocatori con domande senza risposta. La Definitive Edition mira a risolvere questo problema, introducendo nuovi elementi della storia che potrebbero risolvere il finale cliffhanger. Questo titolo è un gioco di ruolo su larga scala, anche per gli standard della console Nintendo. Oltre alla missione principale di BLADE (trovare il Lifehold), i giocatori esplorano Mira, schierano sonde e combattono varie creature per garantire una nuova casa all'umanità.
La versione Wii U utilizzava ampiamente il GamePad, fungendo da mappa dinamica e strumento di interazione. Il trailer dimostra come questa funzionalità sia stata perfettamente integrata nella versione Switch. L'interfaccia del GamePad è ora un menu dedicato, una mini-mappa si trova nell'angolo in alto a destra (simile ad altri giochi Xenoblade) e altri elementi dell'interfaccia utente sono stati spostati nella schermata principale. Il risultato appare ordinato, anche se questi cambiamenti potrebbero alterare leggermente l'esperienza di gioco rispetto all'originale.