
Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition เผยรายละเอียดเรื่องราวใหม่ในตัวอย่างล่าสุด
ตัวอย่างใหม่สำหรับ Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition นำเสนอข้อมูลเชิงลึกที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นเกี่ยวกับการเล่าเรื่องและตัวละครของเกม เกมต้นฉบับจบลงด้วยความตื่นเต้น แต่การเปิดตัวที่จะมาถึงนี้สัญญาว่าจะเพิ่มเนื้อหาเรื่องราวซึ่งอาจช่วยแก้ไขตอนจบที่ยังไม่ได้รับการแก้ไข Xenoblade Chronicles X เปิดตัวครั้งแรกในปี 2015 สำหรับ Wii U และขณะนี้ได้วางจำหน่ายบน Nintendo Switch แล้ว
ตัวอย่างใหม่ของ Nintendo ที่มีชื่อว่า "ปี 2054" นำเสนอ Elma ตัวเอกคนสำคัญที่เล่าถึงเหตุการณ์ที่นำไปสู่การมาถึงของตัวละครบน Mira ฟุตเทจการเล่นเกมแสดงให้เห็นกลไกที่อัปเดตของ Definitive Edition ซึ่งปรับให้เหมาะกับสวิตช์หลังจากยกเลิกการพึ่งพา GamePad ของ Wii U
ซีรีส์ Xenoblade Chronicles ซึ่งเป็นแฟรนไชส์ JRPG โดย Tetsuya Takahashi จาก Monolith Soft เป็นเกมพิเศษเฉพาะของ Nintendo เกมแรกเกือบจะวางจำหน่ายในญี่ปุ่นเท่านั้น แต่แคมเปญสำหรับแฟนๆ อย่าง Operation Rainfall ทำให้เวอร์ชันตะวันตกออกวางจำหน่าย ความสำเร็จทำให้เกิดภาคต่อสามภาค: Xenoblade Chronicles 2, Xenoblade Chronicles 3 (รายการหลัก) และภาคแยก Xenoblade Chronicles X การวางจำหน่าย XCX: Definitive Edition จะทำให้ซีรีส์นี้วางจำหน่ายบน Nintendo Switch อย่างสมบูรณ์
ตัวอย่างไฮไลต์โลกปี 2054 ที่ติดอยู่ในสงครามระหว่างกาแล็กซี ผู้รอดชีวิตกลุ่มหนึ่งหลบหนีไปบนเรือวาฬขาวเพื่อค้นหาบ้านใหม่ การเดินทางที่เต็มไปด้วยอันตรายของพวกเขาจบลงที่ดาวเคราะห์ Mira แต่ Lifehold ซึ่งเป็นระบบช่วยชีวิตที่สำคัญได้สูญหายไปในอุบัติเหตุครั้งนี้ ภารกิจของผู้เล่น: ค้นหา Lifehold ก่อนที่พลังจะหมดลง
คำบรรยายแบบขยายใน Definitive Edition
ต้นฉบับ Xenoblade Chronicles X ทำให้ผู้เล่นมีคำถามที่ยังไม่มีคำตอบ Definitive Edition มีจุดมุ่งหมายเพื่อแก้ไขปัญหานี้ โดยนำเสนอองค์ประกอบเรื่องราวใหม่ๆ ที่อาจช่วยแก้ปัญหาตอนจบที่น่าตื่นเต้นได้เป็นอย่างดี ชื่อนี้เป็นเกม RPG ขนาดใหญ่ แม้จะเป็นเกมคอนโซลมาตรฐานของ Nintendo ก็ตาม นอกเหนือจากภารกิจหลักของ BLADE (การค้นหา Lifehold) ผู้เล่นจะได้สำรวจ Mira วางยานสำรวจ และต่อสู้กับสิ่งมีชีวิตต่างๆ เพื่อสร้างบ้านใหม่สำหรับมนุษยชาติ
เวอร์ชัน Wii U ใช้ GamePad อย่างหนัก โดยทำหน้าที่เป็นแผนที่แบบไดนามิกและเครื่องมือโต้ตอบ ตัวอย่างแสดงให้เห็นว่าฟังก์ชันนี้ผสานเข้ากับเวอร์ชัน Switch ได้อย่างไร ขณะนี้อินเทอร์เฟซของ GamePad กลายเป็นเมนูเฉพาะ แผนที่ขนาดเล็กอยู่ที่มุมขวาบน (คล้ายกับเกม Xenoblade อื่นๆ) และองค์ประกอบ UI อื่นๆ ได้ถูกย้ายไปยังหน้าจอหลักแล้ว ผลลัพธ์ดูไม่เกะกะ แม้ว่าการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้อาจทำให้ประสบการณ์การเล่นเกมเปลี่ยนแปลงไปเล็กน้อยเมื่อเทียบกับต้นฉบับ