
Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition, Son Fragmanda Yeni Hikaye Detaylarını Ortaya Çıkarıyor
Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition için yeni bir fragman, oyunun anlatımı ve karakterleri hakkında daha derin bilgiler sunuyor. Orijinal oyun bir heyecanla sona erdi, ancak yaklaşan bu sürüm, çözülmemiş sonu potansiyel olarak çözecek ek hikaye içeriği vaat ediyor. İlk olarak 2015 yılında Wii U için piyasaya sürülen Xenoblade Chronicles X artık Nintendo Switch'e de geliyor.
Nintendo'nun "Yıl 2054" başlıklı yeni fragmanında ana karakter Elma, karakterlerin Mira'ya varmasına yol açan olayları anlatıyor. Oynanış görüntüleri, Wii U'nun GamePad'ine olan bağımlılığın ortadan kaldırılmasının ardından Switch'e uyarlanan Definitive Edition'ın güncellenmiş mekaniklerini sergiliyor.
Monolith Soft'tan Tetsuya Takahashi'nin JRPG serisi olan Xenoblade Chronicles serisi, Nintendo'ya özel bir seridir. İlk oyun neredeyse yalnızca Japonya'da yayınlanıyordu, ancak bir hayran kampanyası olan Rainfall Operasyonu, Batı'da yayınlanmasını sağladı. Başarısı üç devam filmi ortaya çıkardı: Xenoblade Chronicles 2, Xenoblade Chronicles 3 (ana hat girişleri) ve yan ürün Xenoblade Chronicles X. XCX: Definitive Edition sürümü, serinin Nintendo Switch'teki kullanılabilirliğini tamamlıyor.
Fragmanda galaksiler arası bir savaşa yakalanan 2054 Dünyası öne çıkıyor. Hayatta kalan bir grup kişi, yeni bir yuva bulmak amacıyla Beyaz Balina gemisiyle kaçar. Tehlikeli yolculukları Mira gezegeninde sona erer ancak çok önemli bir yaşam destek sistemi olan Lifehold, kazada kaybolur. Oyuncunun görevi: Gücü tükenmeden Lifehold'u bulmak.
Definitive Edition'da Genişletilmiş Anlatım
Orijinal Xenoblade Chronicles X oyunculara cevapsız sorular bıraktı. Definitive Edition, bu zorlu sonu çözebilecek yeni hikaye öğeleri sunarak bu sorunu çözmeyi amaçlıyor. Bu başlık, Nintendo konsol standartlarına göre bile büyük ölçekli bir RPG'dir. Ana BLADE görevinin (Cankurtaran'ı bulma) ötesinde, oyuncular Mira'yı keşfeder, sondaları konuşlandırır ve insanlığa yeni bir yuva sağlamak için çeşitli yaratıklarla savaşır.
Wii U sürümü, dinamik bir harita ve etkileşim aracı olarak hizmet veren GamePad'i yoğun bir şekilde kullandı. Fragman, bu işlevselliğin Switch sürümüne nasıl sorunsuz bir şekilde entegre edildiğini gösteriyor. GamePad'in arayüzü artık özel bir menüye dönüştü, sağ üst köşede bir mini harita bulunuyor (diğer Xenoblade oyunlarına benzer şekilde) ve diğer kullanıcı arayüzü öğeleri ana ekrana taşındı. Sonuç düzenli görünüyor, ancak bu değişiklikler orijinaliyle karşılaştırıldığında oyun deneyimini biraz değiştirebilir.