Phil Spencer di Xbox spiega il porting su PlayStation 5 di Indiana Jones e il Grande Cerchio
Il capo di Xbox Phil Spencer fa luce sulla sorprendente decisione di portare Indiana Jones e il Grande Cerchio, inizialmente un'esclusiva per Xbox e PC, su PlayStation 5 nella primavera del 2025. Questa versione multipiattaforma, annunciata alla Gamescom 2024 rappresenta una mossa strategica in linea con gli obiettivi aziendali più ampi di Xbox.
Spencer ha sottolineato l'impegno di Xbox nel soddisfare le elevate aspettative di prestazioni interne di Microsoft. Ha sottolineato l'attenzione dell'azienda all'apprendimento e all'adattamento, facendo riferimento alle precedenti versioni multipiattaforma su Switch e PlayStation come guida per questa decisione. Ha rassicurato i fan che, nonostante questa mossa, la base di giocatori di Xbox è ai massimi storici e i suoi franchise rimangono forti. L'obiettivo principale del business, ha sottolineato Spencer, è creare giochi eccezionali accessibili a un pubblico più ampio.
La decisione di portare Indiana Jones e il Grande Cerchio su PS5 segue le voci precedenti e si allinea con il panorama in evoluzione del settore dei giochi. Spencer ha riconosciuto le pressioni all'interno del settore e la necessità di adattabilità nello sviluppo e nella distribuzione dei giochi. Ha sottolineato che le priorità di Xbox rimangono la salute della sua piattaforma, i suoi giochi in crescita e l'impegno a fornire esperienze di alta qualità.
Ulteriore contesto emerge dall'indagine della FTC sull'acquisizione di Activision da parte di Microsoft. La testimonianza ha rivelato un accordo iniziale tra Disney e ZeniMax per un gioco Indiana Jones multipiattaforma, che è stato successivamente modificato in un'esclusività per Xbox e PC dopo l'acquisizione. Le e-mail interne del 2021 indicano che Spencer e altri dirigenti hanno valutato i pro e i contro dell'esclusività, riconoscendo potenziali limiti sull'impatto complessivo dell'output del gioco di Bethesda. Il porting su PS5 rappresenta un cambiamento significativo nella strategia, dando priorità a una portata più ampia dei giocatori rispetto all’esclusività della piattaforma per questo importante titolo. Ciò fa seguito ad altri recenti annunci di titoli Xbox precedentemente esclusivi in arrivo su PlayStation, suggerendo un cambiamento strategico più ampio all'interno della strategia di rilascio dei giochi Xbox.