Ipinaliwanag ni Phil Spencer ng Xbox ang PlayStation 5 Port ng Indiana Jones at ang Great Circle
Ang Xbox head na si Phil Spencer ay nagbigay liwanag sa nakakagulat na desisyon na dalhin ang Indiana Jones and the Great Circle, sa una ay eksklusibo sa Xbox at PC, sa PlayStation 5 noong Spring 2025. Ang multiplatform na release na ito, ay inihayag sa Gamescom Ang 2024, ay isang madiskarteng hakbang na umaayon sa mas malawak na layunin ng negosyo sa Xbox.
Binigyang-diin ni Spencer ang pangako ng Xbox na matugunan ang mataas na mga inaasahan sa panloob na pagganap sa loob ng Microsoft. Binigyang-diin niya ang pagtuon ng kumpanya sa pag-aaral at pag-aangkop, na tinutukoy ang mga nakaraang multiplatform na release sa Switch at PlayStation bilang nagpapaalam sa desisyong ito. Tiniyak niya sa mga tagahanga na sa kabila ng paglipat na ito, ang base ng manlalaro ng Xbox ay nasa pinakamataas na antas, at nananatiling matatag ang mga prangkisa nito. Ang pangunahing layunin ng negosyo, iginiit ni Spencer, ay ang paglikha ng mga pambihirang laro na naa-access ng mas malawak na audience.
Ang desisyon na dalhin ang Indiana Jones and the Great Circle sa PS5 ay kasunod ng mga naunang tsismis at umaayon sa umuusbong na tanawin ng industriya ng gaming. Kinilala ni Spencer ang mga panggigipit sa loob ng industriya at ang pangangailangan para sa kakayahang umangkop sa pagbuo at pamamahagi ng laro. Binigyang-diin niya na ang mga priyoridad ng Xbox ay nananatiling kalusugan ng platform nito, lumalaking laro nito, at isang pangako sa paghahatid ng mga karanasang may mataas na kalidad.
Lumalabas ang karagdagang konteksto mula sa pagsisiyasat ng FTC sa pagkuha ng Microsoft ng Activision. Inihayag ng testimonya ang isang paunang kasunduan sa pagitan ng Disney at ZeniMax para sa isang multiplatform na Indiana Jones na laro, na pagkatapos ay binago sa isang Xbox at PC exclusivity post-acquisition. Isinasaad ng mga panloob na email mula 2021 na tinitimbang ni Spencer at ng iba pang executive ang mga kalamangan at kahinaan ng pagiging eksklusibo, na kinikilala ang mga potensyal na limitasyon sa pangkalahatang epekto ng output ng laro ng Bethesda. Ang PS5 port ay kumakatawan sa isang makabuluhang pagbabago sa diskarte, na inuuna ang mas malawak na pag-abot ng manlalaro kaysa sa pagiging eksklusibo ng platform para sa pangunahing titulong ito. Kasunod ito ng iba pang kamakailang mga anunsyo ng dating eksklusibong mga pamagat ng Xbox na darating sa PlayStation, na nagmumungkahi ng mas malawak na estratehikong pagbabago sa loob ng diskarte sa paglabas ng laro ng Xbox.