Phil Spencer của Xbox giải thích về Cảng PlayStation 5 của Indiana Jones và Vòng tròn vĩ đại
Người đứng đầu Xbox Phil Spencer làm sáng tỏ quyết định đáng ngạc nhiên khi đưa Indiana Jones and the Great Circle, ban đầu là độc quyền của Xbox và PC, lên PlayStation 5 vào mùa xuân năm 2025. Bản phát hành đa nền tảng này, được công bố tại Gamescom Năm 2024 là một bước đi chiến lược phù hợp với các mục tiêu kinh doanh Xbox rộng lớn hơn.
Spencer nhấn mạnh cam kết của Xbox trong việc đáp ứng những kỳ vọng cao về hiệu suất nội bộ của Microsoft. Ông nhấn mạnh sự tập trung của công ty vào việc học hỏi và thích ứng, đồng thời tham khảo các bản phát hành đa nền tảng trước đây trên Switch và PlayStation để đưa ra quyết định này. Anh ấy trấn an người hâm mộ rằng bất chấp động thái này, lượng người chơi của Xbox vẫn ở mức cao nhất mọi thời đại và các thương hiệu của nó vẫn mạnh mẽ. Spencer nhấn mạnh, mục tiêu kinh doanh cốt lõi là tạo ra những trò chơi đặc biệt có thể tiếp cận được với nhiều đối tượng hơn.
Quyết định đưa Indiana Jones and the Great Circle lên PS5 tiếp nối những tin đồn trước đó và phù hợp với bối cảnh đang phát triển của ngành công nghiệp game. Spencer thừa nhận những áp lực trong ngành và nhu cầu về khả năng thích ứng trong việc phát triển và phân phối trò chơi. Ông nhấn mạnh rằng ưu tiên của Xbox vẫn là sức khỏe của nền tảng, các trò chơi đang phát triển và cam kết mang lại trải nghiệm chất lượng cao.
Bối cảnh tiếp theo xuất hiện từ cuộc điều tra của FTC về việc Microsoft mua lại Activision. Lời khai đã tiết lộ thỏa thuận ban đầu giữa Disney và ZeniMax về trò chơi đa nền tảng Indiana Jones, sau đó được thay đổi thành trò chơi độc quyền trên Xbox và PC sau khi mua lại. Các email nội bộ từ năm 2021 cho thấy Spencer và các giám đốc điều hành khác đã cân nhắc ưu và nhược điểm của tính độc quyền, nhận ra những hạn chế tiềm ẩn đối với tác động chung đến sản lượng trò chơi của Bethesda. Cổng PS5 thể hiện một sự thay đổi đáng kể trong chiến lược, ưu tiên phạm vi tiếp cận người chơi rộng hơn thay vì độc quyền nền tảng cho tựa game lớn này. Điều này diễn ra sau các thông báo gần đây khác về việc các tựa game Xbox độc quyền trước đây sắp có mặt trên PlayStation, cho thấy một sự thay đổi chiến lược rộng lớn hơn trong chiến lược phát hành trò chơi của Xbox.