Phil Spencer จาก Xbox อธิบายพอร์ต PlayStation 5 ของ Indiana Jones และ the Great Circle
Phil Spencer หัวหน้า Xbox ให้ความกระจ่างเกี่ยวกับการตัดสินใจที่น่าประหลาดใจในการนำ Indiana Jones and the Great Circle ซึ่งเริ่มแรกเป็นเอกสิทธิ์เฉพาะสำหรับ Xbox และพีซี มาสู่ PlayStation 5 ในฤดูใบไม้ผลิปี 2025 มีการประกาศเปิดตัวหลายแพลตฟอร์มที่ Gamescom ปี 2024 เป็นการเคลื่อนไหวเชิงกลยุทธ์ที่สอดคล้องกับวัตถุประสงค์ทางธุรกิจ Xbox ที่กว้างขึ้น
Spencer เน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นของ Xbox ในการตอบสนองความคาดหวังด้านประสิทธิภาพภายในระดับสูงภายใน Microsoft เขาเน้นย้ำถึงจุดมุ่งเน้นของบริษัทในการเรียนรู้และการปรับตัว โดยอ้างอิงถึงการเปิดตัวหลายแพลตฟอร์มก่อนหน้านี้บน Switch และ PlayStation เพื่อแจ้งการตัดสินใจครั้งนี้ เขาให้ความมั่นใจกับแฟน ๆ ว่าถึงแม้จะมีการเคลื่อนไหวนี้ ฐานผู้เล่นของ Xbox ก็ยังคงอยู่ในระดับสูงสุดตลอดกาล และแฟรนไชส์ก็ยังคงแข็งแกร่ง Spencer เน้นย้ำว่าเป้าหมายทางธุรกิจหลักคือการสร้างเกมที่ยอดเยี่ยมที่เข้าถึงได้สำหรับผู้ชมในวงกว้าง
การตัดสินใจนำ Indiana Jones and the Great Circle มาสู่ PS5 เป็นไปตามข่าวลือก่อนหน้านี้และสอดคล้องกับแนวการพัฒนาของอุตสาหกรรมเกม Spencer รับทราบถึงความกดดันในอุตสาหกรรมและความจำเป็นในการปรับตัวในการพัฒนาและจัดจำหน่ายเกม เขาเน้นย้ำว่าลำดับความสำคัญของ Xbox ยังคงรักษาสุขภาพของแพลตฟอร์ม เกมที่กำลังเติบโต และความมุ่งมั่นในการมอบประสบการณ์คุณภาพสูง
บริบทเพิ่มเติมเกิดจากการสอบสวนของ FTC เกี่ยวกับการซื้อกิจการ Activision ของ Microsoft คำให้การเปิดเผยข้อตกลงเบื้องต้นระหว่าง Disney และ ZeniMax สำหรับเกม Indiana Jones หลายแพลตฟอร์ม ซึ่งต่อมาได้เปลี่ยนเป็นเอกสิทธิ์เฉพาะของ Xbox และพีซีหลังการซื้อกิจการ อีเมลภายในจากปี 2021 ระบุว่า Spencer และผู้บริหารคนอื่นๆ ชั่งน้ำหนักข้อดีและข้อเสียของความพิเศษเฉพาะตัว โดยตระหนักถึงข้อจำกัดที่อาจเกิดขึ้นกับผลกระทบโดยรวมของผลงานเกมของ Bethesda พอร์ต PS5 แสดงถึงการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญในกลยุทธ์ โดยให้ความสำคัญกับการเข้าถึงผู้เล่นในวงกว้างมากกว่าการผูกขาดแพลตฟอร์มสำหรับเกมหลักนี้ สิ่งนี้เป็นไปตามการประกาศล่าสุดอื่นๆ ของเกม Xbox สุดพิเศษก่อนหน้านี้ที่จะวางจำหน่ายบน PlayStation ซึ่งแนะนำการเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์ที่กว้างขึ้นภายในกลยุทธ์การเปิดตัวเกมของ Xbox