CasaNotiziaSalta l'anteprima della nave: è il mare di ladri incontra a sinistra 4 morti, ed è ancora più raffinato e divertente rispetto allo scorso anno
Salta l'anteprima della nave: è il mare di ladri incontra a sinistra 4 morti, ed è ancora più raffinato e divertente rispetto allo scorso anno
Mar 18,2025Autore: Julian
Un anno fa alla Conferenza degli sviluppatori di giochi, ho incontrato per la prima volta la nave salta , uno sparatutto a quattro giocatori di fantascienza PVE che fonde perfettamente i meccanici di Sea of Thieves , ho lasciato 4 morti e FTL . Mi ha immediatamente affascinato. Una recente sessione pratica con gli sviluppatori ha confermato la mia impressione iniziale: Jump Ship ha il potenziale per essere un colpo indie di breakout in un anno affollato di uscite. Dirigendosi verso un lancio di accesso anticipato quest'estate, è più raffinato e coinvolgente che mai.
Per i non iniziati, Jump Ship è un'avventura spaziale non grindy per un massimo di quattro giocatori. È importante sottolineare che Keepsake Games ha sottolineato il loro impegno per un'esperienza solista avvincente, incorporando assistenti di intelligenza artificiale guidati narralmente per gestire la nave per giocatori singoli. Questo è messo in mostra nel prologo, che funge sia da tutorial (che copre le riprese, la tuta spaziale, il pilotaggio e il combattimento delle navi) e un'introduzione avvincente.
Salta nave - Screenshot beta chiusi
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Il gameplay PVE Core PVE di Jump Ship è ora arricchito da una narrazione avvincente. Un virus dannoso affligge le macchine galattiche e tu e i tuoi compagni atirantete dovete viaggiare nel cuore della galassia per sradicarlo. Le missioni si svolgono attraverso catene generate proceduralmente all'interno di ciascun settore, che variano da 10 minuti a un'ora. I percorsi di ramificazione con codice colore della mappa del salto indicano il livello di rischio, con un maggiore pericolo che promette maggiori premi.
L'intelligenza artificiale non infetta, Iris, scoperta nel prologo, funge da narratore di missione, fornendo una struttura di benvenuto al gameplay. L'hangar funge da base di operazioni, permettendoti di spendere una valuta di gioco per la personalizzazione, visualizzare la mappa della galassia e persino goderti un po 'di calcio nei tuoi tempi di inattività.
Il gameplay principale a quattro giocatori è incredibilmente divertente. Le missioni raramente procedono senza intoppi; Aspettati attacchi di navi che richiedono sforzi coordinati. Un giocatore pilota e usa le armi a sedia pilota limitata, un altro uomo il cannone di navi a 360 gradi, mentre altri potrebbero utilizzare le borse per riparazioni o combattimenti esterne su scafi. Il controllo dei danni inaspettato, come l'estinzione degli incendi, aggiunge un altro livello di lavoro di squadra dinamico. Mantenere quella pizza-maker cruciale è la chiave!
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Al raggiungimento della destinazione, la squadra sbarca per navigare nella struttura contenente l'obiettivo. Onde di robot infetti attaccheranno, chiedendo un lavoro di squadra senza soluzione di continuità. Il gancio alle prese facilita il rapido attraversamento e la protezione del bottino richiede una protezione coordinata poiché un giocatore lo riporta sulla nave.
Sia le mie demo precedenti che quelle recenti sono state brevi, mettendo in evidenza l'idoneità di Jump Ship *per sessioni di gioco più brevi. Mentre questo limita la mia valutazione della più ampia struttura della missione e della rigiocabilità a lungo termine della generazione procedurale, il potenziale è innegabile. * Jump Ship* Possiede tutti gli elementi di un potenziale successo e anticipgo con impazienza l'ulteriore gameplay.
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