Bahay Balita Jump Ship Preview: Ang Sea of ​​Thieves ay nakakatugon sa kaliwa 4 na patay, at mas pinakintab at masaya kaysa sa nakaraang taon

Jump Ship Preview: Ang Sea of ​​Thieves ay nakakatugon sa kaliwa 4 na patay, at mas pinakintab at masaya kaysa sa nakaraang taon

Mar 18,2025 May-akda: Julian

Isang taon na ang nakalilipas sa Game Developers Conference, una akong nakatagpo ng Jump Ship , isang apat na manlalaro na sci-fi pve tagabaril nang walang putol na pinaghalo ang mga mekanika ng Sea of ​​Thieves , naiwan ng 4 na patay , at FTL . Agad itong nabihag sa akin. Ang isang kamakailang session ng hands-on kasama ang mga nag-develop ay nakumpirma ang aking paunang impression: Ang Jump Ship ay may potensyal na maging isang breakout indie hit sa isang masikip na taon ng mga paglabas. Ang pagpunta sa isang maagang paglulunsad ng pag -access ngayong tag -init, mas makintab ito at nakakaengganyo kaysa dati.

Para sa mga hindi pinag-aralan, ang Jump Ship ay isang pakikipagsapalaran sa espasyo na hindi grindy hanggang sa apat na mga manlalaro. Mahalaga, binibigyang diin ng mga laro ng panatilihin ang kanilang pangako sa isang nakakahimok na karanasan sa solo, na isinasama ang mga naririnig na mga katulong sa AI upang pamahalaan ang barko para sa mga nag -iisang manlalaro. Ito ay ipinapakita sa prologue, na nagsisilbing parehong isang tutorial (sumasaklaw sa pagbaril, pag -maneuvering, pag -piloto, at labanan ng barko) at isang nakakahimok na pagpapakilala.

Jump Ship - Saradong beta screenshot

12 mga imahe

Ang pangunahing gameplay ng PVE ng Jump Ship ay pinayaman ngayon ng isang nakakahimok na salaysay. Ang isang nakakahamak na virus ay nag -aapoy ng mga galactic machine, at ikaw at ang iyong mga kapwa atirans ay dapat maglakbay sa puso ng kalawakan upang puksain ito. Ang mga misyon ay nagbubukas sa pamamagitan ng mga pamamaraan na nabuo ng mga chain sa loob ng bawat sektor, na nag -iiba sa haba mula 10 minuto hanggang isang oras. Ang mga landas na naka-code na branching na mga landas ng branching ng mapa ay nagpapahiwatig ng antas ng peligro, na may mas malaking panganib na nangangako ng higit na mga gantimpala.

Ang hindi nahawahan na AI, Iris, na natuklasan sa prologue, ay kumikilos bilang isang tagapagsalaysay ng misyon, na nagbibigay ng maligayang istraktura sa gameplay. Ang hangar ay nagsisilbing base ng iyong mga operasyon, na nagpapahintulot sa iyo na gumastos ng in-game na pera sa pagpapasadya, tingnan ang mapa ng kalawakan, at kahit na tamasahin ang kaunting soccer sa iyong downtime.

Maglaro Ang pangunahing four-player gameplay ay hindi kapani-paniwalang masaya. Ang mga misyon ay bihirang magpatuloy nang maayos; Asahan ang mga pag -atake ng barko na nangangailangan ng mga coordinated na pagsisikap. Isang piloto ng manlalaro at ginagamit ang limitadong mga armas ng upuan ng piloto, isa pang mans ang 360-degree na barko ng barko, habang ang iba ay maaaring gumamit ng mga mag-bota para sa panlabas na pag-aayos ng hull o labanan. Ang hindi inaasahang pagkontrol sa pinsala, tulad ng pag -aalis ng apoy, ay nagdaragdag ng isa pang layer ng dynamic na pagtutulungan ng magkakasama. Ang pagpapanatili ng napakahalagang pinya na tagagawa ng pizza ay susi!

Tumalon sa Shipkeepake Games Wishlist

Nang maabot ang iyong patutunguhan, ang koponan ay sumisira upang mag -navigate sa istraktura na naglalaman ng layunin. Ang mga alon ng mga nahawaang robot ay aatake, na hinihingi ang walang tahi na pagtutulungan ng magkakasama. Ang grappling hook ay nagpapadali sa mabilis na traversal, at ang pag -secure ng pagnakawan ay nangangailangan ng coordinated protection habang ang isang manlalaro ay nagdadala nito pabalik sa barko.

Parehong ang aking nakaraan at kamakailang mga demo ay maikli, na nagtatampok ng pagiging angkop sa Jump Ship *para sa mas maiikling sesyon ng paglalaro. Habang nililimitahan nito ang aking pagtatasa ng mas malaking istraktura ng misyon at pangmatagalang pag-replay ng henerasyon ng henerasyon, ang potensyal ay hindi maikakaila. * Ang Jump Ship* ay nagtataglay ng lahat ng mga elemento ng isang potensyal na hit, at sabik kong inaasahan ang karagdagang gameplay.
Mga pinakabagong artikulo

18

2025-03

Hinahayaan ka ng mga catagram na i -unlock ang mga maginhawang eksena upang magbigay ng mga cute na pusa cute na accessories, sa labas ngayon

https://img.hroop.com/uploads/16/173909163467a86eb25cc8a.jpg

Malutas ang kaakit-akit na mga puzzle na iginuhit ng kamay at i-unlock ang kaibig-ibig na mga accessories para sa iyong mga virtual feline friends sa Catagrams, ang bagong maginhawang puzzler na may temang mula sa Ponderosa Games, LLC, na magagamit na ngayon sa iOS at Android. Yakapin ang quirky na likas na katangian ng mga pusa habang binubuksan mo ang isang serye ng mga hamon sa panunukso sa utak sa ilalim

May-akda: JulianNagbabasa:0

18

2025-03

Sinabi ni Nintendo na kumukuha ng 'lahat ng posibleng mga hakbang' upang talunin ang Switch 2 Scalpers

https://img.hroop.com/uploads/69/173868484767a239afa6bab.png

Ang Nintendo ay aktibong tinutugunan ang mga potensyal na kakulangan sa Nintendo Switch 2, na naglalayong mag -outmaneuver scalpers. Kasunod ng pinakabagong ulat sa pananalapi, sinabi ni Pangulong Shuntaro Furukawa, "Gagawin namin ang lahat ng posibleng mga hakbang batay sa karanasan na naipon namin hanggang ngayon (patungkol sa mga scalpers an

May-akda: JulianNagbabasa:0

18

2025-03

Kung paano makuha ang pinakamahusay na pagtatapos sa kaharian dumating paglaya 2

https://img.hroop.com/uploads/55/174005282767b7195b6dffa.jpg

Habang darating ang Kaharian: Ang Deliverance 2 ay ipinagmamalaki lamang ang isang tunay na pagtatapos ng pagkakasunud-sunod-na sumasalamin sa kanyang paglalakbay kasama ang kanyang mga magulang-ang mga detalye ng eksenang iyon ay subtly shift batay sa iyong mga pagpipilian sa in-game. Ang gabay na ito ay nagbabalangkas ng landas sa pagkamit ng pinaka positibo at katuparan na konklusyon.Ang perpektong pagtatapos ng bisagra

May-akda: JulianNagbabasa:0

18

2025-03

Ang Disco Elysium ay darating sa Android na may 360-degree na mga eksena at pinahusay na visual

https://img.hroop.com/uploads/53/174196458167d4452529d40.jpg

Maghanda, mga manlalaro ng Android! Ang kritikal na na -acclaim na RPG, Disco Elysium, ay gumagawa ng mobile debut ngayong tag -init. Mula noong paglabas nito sa 2019, ang indie gem na ito ay nakakuha ng mga manlalaro na may natatanging timpla ng sikolohikal na thriller, gawaing tiktik, at malalim na nakakaengganyo. Maghanda para sa isang reimagined mob

May-akda: JulianNagbabasa:0