BahayBalitaJump Ship Preview: Ang Sea of Thieves ay nakakatugon sa kaliwa 4 na patay, at mas pinakintab at masaya kaysa sa nakaraang taon
Jump Ship Preview: Ang Sea of Thieves ay nakakatugon sa kaliwa 4 na patay, at mas pinakintab at masaya kaysa sa nakaraang taon
Mar 18,2025May-akda: Julian
Isang taon na ang nakalilipas sa Game Developers Conference, una akong nakatagpo ng Jump Ship , isang apat na manlalaro na sci-fi pve tagabaril nang walang putol na pinaghalo ang mga mekanika ng Sea of Thieves , naiwan ng 4 na patay , at FTL . Agad itong nabihag sa akin. Ang isang kamakailang session ng hands-on kasama ang mga nag-develop ay nakumpirma ang aking paunang impression: Ang Jump Ship ay may potensyal na maging isang breakout indie hit sa isang masikip na taon ng mga paglabas. Ang pagpunta sa isang maagang paglulunsad ng pag -access ngayong tag -init, mas makintab ito at nakakaengganyo kaysa dati.
Para sa mga hindi pinag-aralan, ang Jump Ship ay isang pakikipagsapalaran sa espasyo na hindi grindy hanggang sa apat na mga manlalaro. Mahalaga, binibigyang diin ng mga laro ng panatilihin ang kanilang pangako sa isang nakakahimok na karanasan sa solo, na isinasama ang mga naririnig na mga katulong sa AI upang pamahalaan ang barko para sa mga nag -iisang manlalaro. Ito ay ipinapakita sa prologue, na nagsisilbing parehong isang tutorial (sumasaklaw sa pagbaril, pag -maneuvering, pag -piloto, at labanan ng barko) at isang nakakahimok na pagpapakilala.
Jump Ship - Saradong beta screenshot
12 mga imahe
Ang pangunahing gameplay ng PVE ng Jump Ship ay pinayaman ngayon ng isang nakakahimok na salaysay. Ang isang nakakahamak na virus ay nag -aapoy ng mga galactic machine, at ikaw at ang iyong mga kapwa atirans ay dapat maglakbay sa puso ng kalawakan upang puksain ito. Ang mga misyon ay nagbubukas sa pamamagitan ng mga pamamaraan na nabuo ng mga chain sa loob ng bawat sektor, na nag -iiba sa haba mula 10 minuto hanggang isang oras. Ang mga landas na naka-code na branching na mga landas ng branching ng mapa ay nagpapahiwatig ng antas ng peligro, na may mas malaking panganib na nangangako ng higit na mga gantimpala.
Ang hindi nahawahan na AI, Iris, na natuklasan sa prologue, ay kumikilos bilang isang tagapagsalaysay ng misyon, na nagbibigay ng maligayang istraktura sa gameplay. Ang hangar ay nagsisilbing base ng iyong mga operasyon, na nagpapahintulot sa iyo na gumastos ng in-game na pera sa pagpapasadya, tingnan ang mapa ng kalawakan, at kahit na tamasahin ang kaunting soccer sa iyong downtime.
Ang pangunahing four-player gameplay ay hindi kapani-paniwalang masaya. Ang mga misyon ay bihirang magpatuloy nang maayos; Asahan ang mga pag -atake ng barko na nangangailangan ng mga coordinated na pagsisikap. Isang piloto ng manlalaro at ginagamit ang limitadong mga armas ng upuan ng piloto, isa pang mans ang 360-degree na barko ng barko, habang ang iba ay maaaring gumamit ng mga mag-bota para sa panlabas na pag-aayos ng hull o labanan. Ang hindi inaasahang pagkontrol sa pinsala, tulad ng pag -aalis ng apoy, ay nagdaragdag ng isa pang layer ng dynamic na pagtutulungan ng magkakasama. Ang pagpapanatili ng napakahalagang pinya na tagagawa ng pizza ay susi!
Tumalon sa Shipkeepake Games Wishlist
Nang maabot ang iyong patutunguhan, ang koponan ay sumisira upang mag -navigate sa istraktura na naglalaman ng layunin. Ang mga alon ng mga nahawaang robot ay aatake, na hinihingi ang walang tahi na pagtutulungan ng magkakasama. Ang grappling hook ay nagpapadali sa mabilis na traversal, at ang pag -secure ng pagnakawan ay nangangailangan ng coordinated protection habang ang isang manlalaro ay nagdadala nito pabalik sa barko.
Parehong ang aking nakaraan at kamakailang mga demo ay maikli, na nagtatampok ng pagiging angkop sa Jump Ship *para sa mas maiikling sesyon ng paglalaro. Habang nililimitahan nito ang aking pagtatasa ng mas malaking istraktura ng misyon at pangmatagalang pag-replay ng henerasyon ng henerasyon, ang potensyal ay hindi maikakaila. * Ang Jump Ship* ay nagtataglay ng lahat ng mga elemento ng isang potensyal na hit, at sabik kong inaasahan ang karagdagang gameplay.
Ang nalalanta: mabangis, mapanganib, at lubos na nakakatakot. Ang minecraft behemoth na ito ay isa sa mga nakakatakot na monsters ng laro, na may kakayahang sumisira sa pagkawasak. Hindi tulad ng iba pang mga manggugulo, hindi ito lilitaw; Ang pagkakaroon nito ay ganap na nakasalalay sa mga aksyon ng player. Ang paghahanda ay pinakamahalaga; isang hindi magandang plann
Si Anuttacon, isang bagong studio, ay nagbubukas ng debut na proyekto: mga bulong mula sa bituin, isang real-time na interactive na karanasan sa sci-fi na nagtatampok ng AI-enhanced na diyalogo para sa mga bukas na pag-uusap na humuhubog sa kuwento. Isang saradong beta para sa mga piling gumagamit ng US iOS ay naglulunsad sa lalong madaling panahon. Sa mga bulong mula sa bituin, gagabayan mo si Stella,
Sa wakas ay inilunsad ng Epic Games ang mobile store nito, na nagdadala ng isang alon ng kaguluhan sa mga gumagamit ng Android sa buong mundo. Upang ipagdiwang ang napakahalagang okasyong ito, ang Epic ay naliligo ng mga manlalaro na may hindi kapani -paniwala na mga gantimpala, libreng mga laro, at higit pa.Ano ang mga laro na maaari mong i -play sa tindahan ng Mobile Epic Games? Ang Epic ay nagtatampok ng ilan
Ang kaharian ay darating: Ang malawak na bukas na mundo ng Deliverance 2 ay maaaring makaramdam ng labis. Ang paglalakad nito sa malawak na mga landscape sa paa ay hindi epektibo, na ginagawang prayoridad ang pagkuha ng isang kabayo. Narito kung paano makukuha ang isa.Gawin ang iyong kabayo pabalik sa Kaharian Halika: Paglaya 2 Maaari mong makuha ang iyong orihinal na kabayo, Pebbles. T