DomAktualnościPodgląd statku Jump: To Sea of Thieves Meets Left 4 Dead, a jest jeszcze bardziej dopracowany i zabawny niż w zeszłym roku
Podgląd statku Jump: To Sea of Thieves Meets Left 4 Dead, a jest jeszcze bardziej dopracowany i zabawny niż w zeszłym roku
Mar 18,2025Autor: Julian
Rok temu na konferencji Game Developers po raz pierwszy spotkałem Jump Ship , czteroosobową strzelankę science fiction PVE bez płynnego łączenia mechaniki morza złodziei , pozostawionych 4 martwych i FTL . Natychmiast mnie urzekło. Niedawna praktyczna sesja z deweloperami potwierdziła moje początkowe wrażenie: Jump Ship może być przełomowym hitem niezależnym w zatłoczonym roku wydawnictw. Kierując się w kierunku wczesnego uruchomienia dostępu tego lata, jest bardziej dopracowany i wciągający niż kiedykolwiek.
Dla niewtajemniczonych, Jump Ship to nie-grindy kosmiczna przygoda dla maksymalnie czterech graczy. Co ważne, gry Peepsake podkreśliły swoje zaangażowanie w fascynujące solowe doświadczenie, włączając narracyjnie napędzane asystentów AI do zarządzania statkiem dla samotnych graczy. Jest to prezentowane w prologu, który służy zarówno jako samouczek (obejmujący strzelanie, manewrowanie kombinezonu kosmicznego, pilotowanie i walkę statków), jak i atrakcyjne wprowadzenie wiedzy.
SKOK SHIP - Zamknięte zrzuty ekranu beta
12 zdjęć
Podstawowa rozgrywka PVE Ship Ship jest teraz wzbogacona przez fascynującą narrację. Złośliwy wirus nęka maszyny galaktyczne, a ty i twoi koledzy z Atirany musicie podróżować do serca galaktyki, aby je wyeliminować. Misje rozwijają się poprzez proceduralnie generowane łańcuchy w każdym sektorze, różniące się długością od 10 minut do godziny. Kolorowe ścieżki rozgałęzienia mapy skokowej wskazują poziom ryzyka, przy czym większe niebezpieczeństwo obiecuje większe nagrody.
Nie zakażona sztuczna inteligencja, IRIS, odkryta w prologu, działa jako narrator misji, zapewniając powitalną strukturę w rozgrywce. Hangar służy jako baza operacyjna, pozwalając wydawać walutę w grze na dostosowywanie, przeglądanie mapy galaktyki, a nawet cieszyć się piłką nożną w czasie przestoju.
Podstawowa rozgrywka czterech graczy jest niesamowicie zabawna. Misje rzadko idą płynnie; Spodziewaj się ataków statków wymagających skoordynowanych wysiłków. Jeden gracz pilotów i korzysta z ograniczonej broni przewodniczącej pilotażowej, drugi man 360-stopniowy armatę statku, podczas gdy inni mogą korzystać z Mag-Boots do zewnętrznych napraw kadłubowych lub walki. Nieoczekiwana kontrola szkód, taka jak gaszenie pożarów, dodaje kolejną warstwę dynamicznej pracy zespołowej. Utrzymanie tego, że kluczowy twórca pizzy ananasowej jest kluczowy!
Skocz gry Shipkeepsake Lista życzeń
Po dotarciu do miejsca docelowego zespół wysyła się, aby poruszać się po strukturze zawierającej cel. Fale zainfekowanych robotów będą atakować, wymagając bezproblemowej pracy zespołowej. Grapping Hook ułatwia szybkie przemieszczenie, a zabezpieczenie łupów wymaga skoordynowanej ochrony, ponieważ jeden gracz przenosi ją z powrotem na statek.
Zarówno moje poprzednie, jak i ostatnie wersje dema były krótkie, podkreślając *Skocz Sip Ship *Przydatność do krótszych sesji gry. Podczas gdy ogranicza to moją ocenę większej struktury misji i długoterminowej powtórki generacji proceduralnej, potencjał jest niezaprzeczalny. * Jump Ship* posiada wszystkie elementy potencjalnego hitu i z niecierpliwością przewiduję dalszą rozgrywkę.
Unfrozen zaprezentował nowy zwiastun filmu do nadchodzącej gry strategicznej, Heroes of Might & Magic: Olden Era, oferując bliższe spojrzenie na frakcję lochów i jej jednostki. Programiści stwierdzili: „Poza tym, poza zaprezentowaniem pozostałych frakcji, chcieliśmy wyjaśnić szczegóły brakujące naszej initia z naszej initia
Take-Two Interactive, wydawca stojący za Grand Theft Auto VI, jest coraz bardziej pewny siebie w wydaniu Fall 2025. Zagadnijmy w szczegóły dotyczące tego oczekiwanego tytułu i szerszego sukcesu portfolio Take-Two.
Zanurz się w świecie eksploracji geograficznej z Where Am I?, Wolna i urzekająca alternatywa dla Geoguessr. Ta gra, opracowana przez niezależnego twórcę Adriana Chmiewskiego, rzuca wyzwanie zidentyfikowaniu punktów orientacyjnych i scenerii z różnych krajów na całym świecie, przekształcając ekran w Windo
Flat2VR Studios wprowadza kultowy, przesadny chaos Postal 2 do wirtualnej rzeczywistości. Dwadzieścia dwa lata po pierwszym wydaniu ta strzelanka z śmieciami otrzymuje przeróbkę VR, jak pokazano w niedawno wydanym debiutanckim zwiastunie. Zwiastun podąża