Trang chủTin tứcXem trước Tàu Jump: Đó là biển của những tên trộm gặp 4 người chết, và nó thậm chí còn được đánh bóng và vui vẻ hơn năm ngoái
Xem trước Tàu Jump: Đó là biển của những tên trộm gặp 4 người chết, và nó thậm chí còn được đánh bóng và vui vẻ hơn năm ngoái
Mar 18,2025Tác giả: Julian
Một năm trước tại hội nghị các nhà phát triển trò chơi, lần đầu tiên tôi bắt gặp Jump Ship , một game bắn súng Sci-Fi Pve bốn người chơi liền mạch pha trộn các cơ chế của Sea of Thief , khiến 4 người chết và FTL . Nó ngay lập tức quyến rũ tôi. Một phiên họp thực hành gần đây với các nhà phát triển đã xác nhận ấn tượng ban đầu của tôi: Jump Ship có khả năng trở thành một hit Indie đột phá trong một năm phát hành đông đúc. Hướng tới một buổi ra mắt truy cập sớm vào mùa hè này, nó được đánh bóng và hấp dẫn hơn bao giờ hết.
Đối với người không quen biết, Jump Ship là một cuộc phiêu lưu không gian không nghiêm trọng cho tối đa bốn người chơi. Điều quan trọng, các trò chơi lưu niệm nhấn mạnh cam kết của họ đối với trải nghiệm solo hấp dẫn, kết hợp các trợ lý AI điều khiển tự do để quản lý con tàu cho người chơi đơn. Điều này được giới thiệu trong phần mở đầu, đóng vai trò là một hướng dẫn (bao gồm bắn súng, phù hợp với không gian điều khiển, thí điểm và chiến đấu tàu) và giới thiệu truyền thuyết hấp dẫn.
Jump Ship - Ảnh chụp màn hình Beta đóng
12 hình ảnh
Trò chơi PVE cốt lõi của Jump Ship hiện đang được làm phong phú bởi một câu chuyện hấp dẫn. Một loại virus độc hại làm khổ các máy galactic, và bạn và đồng nghiệp của bạn phải hành trình đến trái tim của thiên hà để xóa bỏ nó. Các nhiệm vụ mở ra thông qua các chuỗi được tạo ra theo thủ tục trong mỗi lĩnh vực, thay đổi về chiều dài từ 10 phút đến một giờ. Các đường đi phân nhánh được mã hóa màu của bản đồ Jump cho thấy mức độ rủi ro, với sự nguy hiểm lớn hơn hứa hẹn nhiều phần thưởng lớn hơn.
AI không bị nhiễm bệnh, Iris, được phát hiện trong phần mở đầu, hoạt động như một người kể chuyện nhiệm vụ, cung cấp cấu trúc chào mừng cho lối chơi. Hangar đóng vai trò là cơ sở hoạt động của bạn, cho phép bạn chi tiêu tiền tệ trong trò chơi cho việc tùy chỉnh, xem bản đồ thiên hà và thậm chí tận hưởng một chút bóng đá trong thời gian chết của bạn.
Trò chơi bốn người chơi cốt lõi là vô cùng thú vị. Nhiệm vụ hiếm khi tiến hành trơn tru; Mong đợi các cuộc tấn công tàu đòi hỏi các nỗ lực phối hợp. Một phi công người chơi và sử dụng vũ khí ghế thí điểm hạn chế, một người khác là khẩu pháo tàu 360 độ, trong khi những người khác có thể sử dụng các boots mag để sửa chữa hoặc chiến đấu thân tàu bên ngoài. Kiểm soát thiệt hại bất ngờ, chẳng hạn như hỏa hoạn, thêm một lớp làm việc nhóm động khác. Duy trì sản xuất pizza dứa quan trọng đó là chìa khóa!
Jump Shipkeepsake trò chơi Danh sách mong muốn
Khi đến đích của bạn, nhóm không thể điều hướng cấu trúc chứa mục tiêu. Sóng robot bị nhiễm bệnh sẽ tấn công, đòi hỏi tinh thần đồng đội liền mạch. Móc vật lộn tạo điều kiện cho Swift Traversal, và bảo vệ các chiến lợi phẩm đòi hỏi phải có sự bảo vệ phối hợp khi một người chơi mang nó trở lại tàu.
Cả hai bản demo trước đây và gần đây của tôi đều ngắn gọn, làm nổi bật sự phù hợp của *Jump Ship *cho các phiên chơi ngắn hơn. Mặc dù điều này giới hạn đánh giá của tôi về cấu trúc nhiệm vụ lớn hơn và khả năng phát lại dài hạn của thế hệ thủ tục, thì tiềm năng là không thể phủ nhận. * Jump Ship* sở hữu tất cả các yếu tố của một cú đánh tiềm năng, và tôi háo hức dự đoán trò chơi tiếp theo.
Vở kịch của Haegin cùng nhau đang nắm lấy mùa ma quái với một bản cập nhật đặc biệt kinh dị mùa hè vui nhộn, thân thiện với gia đình trên đảo Kaia. Trong khi những con ma xuất hiện vào ban đêm, các nhân vật mũm mĩm quyến rũ của trò chơi giữ cho yếu tố sợ hãi thấp bé. Có gì mới? Một cuộc săn lùng người nhặt rác ma quái mở ra sau khi mặt trời lặn trên k
Giải quyết các câu đố vẽ tay quyến rũ và mở khóa các phụ kiện đáng yêu cho những người bạn mèo ảo của bạn trong Catagrams, người đánh đố theo chủ đề mèo ấm cúng mới từ Ponderosa Games, LLC, hiện có sẵn trên iOS và Android. Nắm bắt bản chất kỳ quặc của mèo khi bạn làm sáng tỏ một loạt các thử thách trêu chọc não
Nintendo đang chủ động giải quyết tình trạng thiếu hụt Nintendo Switch 2 tiềm năng, nhằm mục đích vượt trội. Theo báo cáo tài chính mới nhất của mình, Tổng thống Shuntaro Furukawa tuyên bố: "Chúng tôi sẽ thực hiện tất cả các biện pháp có thể dựa trên kinh nghiệm mà chúng tôi đã tích lũy cho đến nay (liên quan đến da đầu một
Trong khi Kingdom đến: Deliveryance 2 chỉ có một chuỗi kết thúc thực sự, Henry phản ánh trên hành trình của anh ấy với cha mẹ của anh ấy, các chi tiết cụ thể của cảnh đó một cách tinh tế dựa trên các lựa chọn trong trò chơi của bạn. Hướng dẫn này phác thảo con đường đạt được kết luận tích cực và hoàn thành nhất. Kết thúc lý tưởng bản lề