大規模なファンベースのため、 *ナルト *フランチャイズは、愛好家が楽しむためのさまざまなゲームを誇っています。これらの中には *ナルト:コノハニンポチョチ *シリーズがあります。これは、5つの異なるタイトルで構成されています。
著者: Penelope読む:0
Civ 7のDeluxe Editionはわずか1日にわたってリリースされており、インターネットはすでにユーザーインターフェイス(UI)やその他の認識されている欠点についての批判で賑わっています。しかし、UIは人々が主張するのと同じくらい本当に悪いですか?詳細を掘り下げて、ゲームのUI要素を評価して、オンラインバックラッシュが正当化されるかどうかを確認しましょう。
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Civ 7は、DeluxeやFounder's Editionの所有者にとって1日未満で利用できますが、特にUIと特定の生活の質の機能がないため、すでに重大な批判に直面しています。批判者のコーラスに簡単に参加するのは簡単ですが、詳細を見て、UIが本当に不足しているかどうかを評価することが重要です。最良のアプローチは、コンポーネントでITコンポーネントを分析し、4xゲームのインターフェイスに期待される標準を満たしているかどうかを確認することです。
4xゲームのUIのデザインは、ゲームのコンテキスト、スタイル、および目的に依存するため、主観的です。ただし、専門家は、全面的に4倍UIに寄与する共通の要素を特定しています。これらの重要な基準に対してCiv 7のUIを評価しましょう。
優れた4x UIは、その重要性とアクセシビリティに基づいて情報を優先順位付けする必要があります。必須のリソースとメカニックに簡単にアクセスできるはずですが、数回クリックしても重要ではない機能を利用できるはずです。
たとえば、嵐の構築情報メニューに対して、明確な情報階層を例示します。各建物のポップアップメニューはタブに整理されており、労働者の割り当てや生産設定などの最も一般的なアクションに優先順位を付けますが、他のタブには頻度の低いアクションが隠されています。
Civ 7のリソースの概要UIは機能的ですが、より効果的です。詳細な内訳のために、ドロップダウンメニューを備えた明確な構造化されたテーブル形式で、帝国全体にリソース割り当てを表示します。ただし、どの特定の地区または六角形がリソースを生成しているかを示すことは粒度がありません。また、ユニットの維持費を超えた費用の包括的な内訳を提供しません。最も効果的ではありませんが、それは依然として使用可能であり、より詳細な情報の恩恵を受ける可能性があります。
視覚インジケーターは、アイコン、色、またはオーバーレイを使用して、テキストへの依存を減らすために、情報を迅速かつ効率的に伝える必要があります。 Stellarisのアウトライナーは、アイコンを使用して調査船と植民地のニーズの状況を一目で表示する素晴らしい例です。
Civ 7は、タイルの収量オーバーレイや決済オーバーレイなどの視覚インジケーターを使用して、リソースに図像と数値の故障を効果的に使用しています。ただし、アピールや観光などのCiv 6からの特定のレンズの欠如、およびカスタマイズ可能なマップピンの欠如は、顕著な欠点です。ひどくはありませんが、この分野には改善の余地があります。
4Xゲームが視覚的に乱雑になる可能性があるため、情報の管理には検索、フィルタリング、ソートオプションが重要です。 Civ 6の検索機能は主要な例であり、プレイヤーはマップ上の特定のリソースまたは機能を簡単に見つけることができます。
ただし、Civ 7にはこの検索機能がありません。これは、ゲームのスケールを考えると大きな省略です。この不在はユーザビリティに顕著なヒットであり、多くのプレイヤーは、FiraxisがCivilopediaの機能を強化するとともに、将来の更新でそれに対処することを望んでいます。
UIの美的品質と一貫性は、プレイヤーのエンゲージメントに不可欠です。 Civ 6の地図作成スタイルは、全体的な美学とシームレスに統合され、ゲームのアイデンティティを高めています。
Civ 7は、黒と金を使用してリーガリティと洗練を伝える、よりミニマリストで洗練されたデザインを選択します。このデザインの選択はゲームの美学と一致していますが、視覚的に顕著ではなく、プレイヤーが接続するのが難しくなる可能性があります。 UIのテーマの方向は微妙であり、プレイヤー間の混合反応につながります。
Civ 7のUIを主要な基準に対して評価した後、それは最高のものでも最も洗練されていないが、それほど多くの主張ほど悪くないことは明らかです。検索機能の欠如は重要な欠陥ですが、ゲームブレイクではありません。ゲーム内の他の問題と比較して、UIの欠点は比較的マイナーです。他の4X UIの視覚的魅力と効率とは一致しないかもしれませんが、認識に値する強みがまだあります。
個人的には、Civ 7のUIは許容できると感じており、ゲームの全体的な品質はその欠陥を補っています。将来の更新とプレーヤーのフィードバックにより、UIは改善し、より多くの批評家に勝つことができます。とりあえず、私は反発が誇張されていると信じています。
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