Дом Новости Civ 7's UI: Это действительно так плохо?

Civ 7's UI: Это действительно так плохо?

May 02,2025 Автор: Penelope

Пользовательский интерфейс Civ 7 настолько плох, насколько они говорят?

Deluxe Edition Civ 7 вышла всего на один день, и Интернет уже гудит от критики по поводу его пользовательского интерфейса (пользовательского интерфейса) и других предполагаемых недостатков. Но действительно ли пользовательский интерфейс так же плохо, как утверждают люди? Давайте углубимся в специфику и оценим элементы пользовательского интерфейса игры, чтобы увидеть, оправдана ли онлайн -реакция.

← Вернитесь в основную статью Сида Мейера VII

Пользовательский интерфейс Civ 7 настолько плох, насколько они говорят?

Пользовательский интерфейс Civ 7 настолько плох, насколько они говорят?

Civ 7 был доступен менее чем за день для владельцев Deluxe и основателя, но он уже сталкивается с значительной критикой, особенно за его пользовательский интерфейс и отсутствие определенных функций качества жизни. В то время как легко присоединиться к хору хулителей, важно поближе познакомиться и оценить, действительно ли пользовательский интерфейс не достигнет. Лучший подход - это анализ компонента по компоненту и посмотреть, соответствует ли он ожидаемым стандартам, ожидаемым от интерфейса игры 4X игры.

Что делает хороший 4 -кратный интерфейс?

Пользовательский интерфейс Civ 7 настолько плох, насколько они говорят?

Дизайн пользовательского интерфейса 4x игры может быть субъективным, так как это зависит от контекста, стиля и целей игры. Тем не менее, эксперты определили общие элементы, которые способствуют эффективным 4x UIS по всем направлениям. Давайте оценим пользовательский интерфейс Civ 7 против этих ключевых критериев.

Чистая информационная иерархия

Пользовательский интерфейс Civ 7 настолько плох, насколько они говорят?

Хороший 4x пользовательского интерфейса должен расставлять приоритеты в области его важности и доступности. Основные ресурсы и механики должны быть легко доступны, в то время как в нескольких кликах должны быть доступны менее важные функции.

Например, против информационных меню «Строительство шторма» иерархии иерархии четкой информации. Всплывающее меню каждого здания организовано в вкладки, что приоритет наиболее распространенным действиям, таким как назначение работников и настройки производства, в то время как менее частые действия спрятаны на других вкладках.

Пользовательский интерфейс Resource's Resource's Funcount, но может быть более эффективным. Он отображает распределение ресурсов через империю в хорошо структурированном формате таблицы с раскрывающимися меню для подробных сбоев. Тем не менее, ему не хватает гранулярности, чтобы показать, какие конкретные районы или гексы генерируют ресурсы, и это не обеспечивает комплексную разбивку расходов, помимо поддержки единицы. Хотя это и не самый эффективный, он все еще может использоваться и может извлечь выгоду из более подробной информации.

Эффективные и эффективные визуальные индикаторы

Пользовательский интерфейс Civ 7 настолько плох, насколько они говорят?

Визуальные индикаторы должны быстро и эффективно передавать информацию, используя значки, цвета или наложения, чтобы уменьшить зависимость от текста. Окружающий Stellaris является отличным примером, использующим значки, чтобы показать статус судов опроса и потребностей колонии с первого взгляда.

Civ 7 эффективно использует иконографию и числовые разбивки для ресурсов, с визуальными индикаторами, такими как наложение урожая плитки и наложения расчетов. Тем не менее, отсутствие определенных линз в Civ 6, таких как апелляция и туризм, и отсутствие настраиваемых выводов карты, являются заметными недостатками. Хотя это и не ужасно, в этой области есть место для улучшения.

Поиск, фильтрация и сортировки

Пользовательский интерфейс Civ 7 настолько плох, насколько они говорят?

Поскольку 4 -кратные игры могут стать визуально загроможденными, поиск, фильтрация и варианты сортировки имеют решающее значение для управления информацией. Функция поиска CIV 6 является ярким примером, позволяющим игрокам легко найти конкретные ресурсы или функции на карте.

Civ 7, однако, не хватает этой функции поиска, что является значительным упущением, учитывая масштаб игры. Это отсутствие является заметным хитом для удобства использования, и многие игроки надеются, что Firaxis рассмотрит его в будущих обновлениях, наряду с повышением функциональности Цилопедии.

Дизайн и визуальная последовательность

Пользовательский интерфейс Civ 7 настолько плох, насколько они говорят?

Эстетическое качество и последовательность пользовательского интерфейса имеют решающее значение для взаимодействия игроков. Картографический стиль Civ 6 плавно интегрируется с общей эстетикой, повышая личность игры.

Civ 7 выбирает более минималистский и сложный дизайн, используя черное и золотое для передачи регистрации и уточнения. Хотя этот выбор дизайна соответствует эстетике игры, он менее визуально поразительен и может быть труднее для игроков. Тематическое направление пользовательского интерфейса тонкое, что приводит к смешанной реакции среди игроков.

Так в чем же приговор?

Это не самое лучшее, но не заслуживающее такого неодобрения

Пользовательский интерфейс Civ 7 настолько плох, насколько они говорят?

После оценки пользовательского интерфейса Civ 7 против ключевых критериев, ясно, что, хотя он не самый лучший или наиболее утонченный, это не так плохо, как многие утверждают. Отсутствие функции поиска является значительным недостатком, но это не разрушает игры. По сравнению с другими проблемами в игре недостатки пользовательского интерфейса относительно незначительны. Хотя это может не соответствовать визуальной привлекательности и эффективности других 4x UI, у него все еще есть сильные стороны, которые заслуживают признания.

Лично я считаю, что пользовательский интерфейс Civ 7 приемлемым, и общее качество игры компенсирует его недостатки. Благодаря будущим обновлениям и обратной связи игроков, пользовательский интерфейс может улучшить и завоевать больше критиков. На данный момент, я считаю, что обратная реакция завышена.

← Вернитесь в основную статью Сида Мейера VII

Цивилизация Сида Мейера VII аналогичные игры

Game8 Games

Последние статьи

11

2026-02

Nintendo Switch 2 использует камеру смартфона

https://img.hroop.com/uploads/19/6842bc7554602.webp

Nintendo Switch 2 позволяет использовать смартфон в качестве камеры, обнаружили фанаты — нужны всего два недорогих кабеля.Нам уже было известно, что Switch 2 поддерживает сторонние USB-камеры — возможно, у вас даже есть такая дома с разъемом USB-C, г

Автор: PenelopeЧтение:2

11

2026-02

Коды для «SpongeBob Tower Defense» на март 2025 года

https://img.hroop.com/uploads/90/174292929767e2fd917ffc6.png

Обновлено 25 марта 2025 года — свежие коды для SpongeBob Tower Defense проверены!Ищете действующие коды для SpongeBob Tower Defense? Вы пришли по адресу! Хотя мы не можем предложить Крабсбургеры, мы предоставляем рабочие коды на двойной опыт, монеты,

Автор: PenelopeЧтение:2

10

2026-02

Doom: The Dark Ages — Как механики мародеров переосмысляют боевую систему игры

https://img.hroop.com/uploads/99/682736ea5507d.webp

Во время Xbox Developer Direct в начале этого года режиссер Hugo Martin раскрыл, что Doom: The Dark Ages следует философии «стой и сражайся», что является разительным контрастом с бешеными, основанными на движении битвами Doom Eternal. Эта перемена с

Автор: PenelopeЧтение:2

10

2026-02

Ремейк Oblivion получит масштабный геймплейный апдейт.

https://img.hroop.com/uploads/21/17368236516785d36394deb.jpg

Сайт MP1st раскрыл информацию о неанонсированном ремейке *The Elder Scrolls IV: Oblivion*. Примечательно, что эти детали предположительно взяты с сайта-портфолио анонимного разработчика, а не из типичных инсайдерских утечек. Сообщается, что проект на

Автор: PenelopeЧтение:2