ニュース ジョンカーペンターは「The Thing」アイデンティティを示唆しています、ファンは謎を解きます

ジョンカーペンターは「The Thing」アイデンティティを示唆しています、ファンは謎を解きます

Apr 24,2025 著者: Lucy

ジョン・カーペンターの象徴的な1982年のSFホラー映画「The Thing」は、ファンが40年以上にわたって曖昧な結末を熟考しています。中心的な問題は、Kurt Russellによって描かれたRJ MacReady、またはキースデイビッドが描いたチャイルズが描いたものが映画の名目上の怪物に変身するかどうかを中心に展開します。映画の背後にある首謀者であるカーペンターは、3月22日にロサンゼルスのデイビッドゲフェンシアターでの特別な4Kスクリーニングで最近の啓示の中で、決定的な手がかりなしでファンを推測し続けています

上映中、カーペンターはボン・ジュンホ監督に、映画の真ん中に埋め込まれた「巨大なヒント」があり、誰が最後に物になるかを示唆していることを明らかにしました。遊び心のあるひねりを加えて、カーペンターは、「私の家に封筒に」未公開のお金を送ることをいとわない人にこの切望された情報を明らかにするだろうと付け加えました。彼はまた、俳優自身が自分のキャラクターの運命について暗闇の中に飼われていることを共有しました。 「彼らには手がかりがなかった」とカーペンターは認めた。 「しかし、彼らはそれを人間に演じなければなりませんでした。生き物は完全に模倣します。それは私たちの一人かもしれません、それは聴衆の中に誰かである可能性があり、伝える方法がありません。

遊ぶ

スクリーニングに続いて、インディーディレクターのJoe Russo(MCUのJoe Russoとは異なる)は、X / Twitterに行き、ヒントされた手がかりに関する理論を共有しました。 Russoは、MacReadyがクリーチャーが細胞レベルで複製できることを学び、自分で扱った食べ物や飲み物のみを消費するべきであることを暗示していることを指摘しました。しかし、MacReadyは映画の終わりに彼の酒をチャイルズと共有しています。 Russoは、このアクションがMacReadyが物である可能性があることを示唆していることを理論化します。ボトルを共有することは、最後の脅威に感染することによってクリーチャーがすでに勝ち取っていることを意味する可能性があるためです。 「子供がボトルから飲むとすぐに、物事が勝ちました」とルッソは主張します。 「最も懐疑的で最終的な脅威を打ち負かしました。」

カーペンターの天才は、エンディングを未確認のままにしておくことにありますが、ルッソは彼の理論に追加のサポートを提供します。彼は映画の最後のラインを強調しています。「しばらくここで待って、何が起こるか見てみませんか?」 - MacReadyがすでに物であるなら、特にふさわしいことです。 Russoのスレッドは、MacReadyが物事を殺すシーンが劣ったものを排除する優れた模倣を描写し、それによって救助時に社会に浸透する可能性を高める可能性があることを示唆しています。

25の最高のホラー映画

26の画像

Russoの理論が説得力があると思うファンもいますが、他のファンはChildsが生き物に変わる人であると主張しています。あるファンは、「私は彼の居場所が長い間最後のシーンに向かっていることを知らないので、まだ子供だと思います。ルッソは反論した、「カーペンターは両方の俳優が知らないと言った...子供はいつも私にとって赤いニシンのように感じました。」

理論のどこに立っているのかに関係なく、カーペンターは、これらすべての年の後でさえファンを魅了し、関与させ続け、彼の永続的な傑作に対する食欲をそそる洞察を提供し続けていることは明らかです。

最新記事

11

2026-02

Nintendo Switch 2、スマートフォンカメラを搭載

https://img.hroop.com/uploads/19/6842bc7554602.webp

Nintendo Switch 2、スマートフォンをカメラとして使用可能に ファンが発見 ― 必要なのは2本の安価なケーブルのみ。Switch 2がサードパーティ製のUSBカメラに対応していることは既に知られていました ― おそらくご家庭には、すぐに差し込めるUSB-C接続のカメラが1台あるかもしれません。しかし、常に持ち歩き、内蔵カメラを備えたスマートフォンはどうでしょうか?YouTubeチャンネルの『Will It Work?』が実証したように、HDMI to USB-Cのキャプチャーケーブ

著者: Lucy読む:2

11

2026-02

スポンジ・ボブタワーディフェンス 2025年3月最新コード

https://img.hroop.com/uploads/90/174292929767e2fd917ffc6.png

2025年3月25日更新 - スポンジ・ボブタワーディフェンスの最新コードを検証済み!スポンジ・ボブタワーディフェンスで利用可能なコードをお探しですか?正しい場所に来ました!カーニビーガーは提供できませんが、経験値2倍、コイン、宝箱、魔法の巻貝など素晴らしい報酬がもらえる有効なコードをご提供します。現在有効なスポンジ・ボブタワーディフェンスコード(2025年3月)今月利用可能なすべてのアクティブコードは以下の通りです:DoubleIt - (2)経験値2倍ブースト、(2)ジェム2倍、(2)コイン

著者: Lucy読む:2

10

2026-02

ドゥーム:ザ・ダークエイジズ マローダーに着想を得た戦闘システムで革新

https://img.hroop.com/uploads/99/682736ea5507d.webp

今年初めのXbox Developer Directで、ヒューゴ・マーティン監督は、『Doom: The Dark Ages』が「立ち向かって戦う」という哲学を掲げていることを明かしました。これは、『Doom Eternal』の疾走感あふれる移動主体の戦闘とは対照的です。この転換に私はすぐに興味を惹かれました。『Eternal』では、マローダーという一体的な敵が、プレイヤーに猛烈なペースを止めて正面から対峙することを強います。Doomシリーズにおいて賛否両論の存在であるマローダーは、意見が分かれ

著者: Lucy読む:2

10

2026-02

オブリビオンリメイク、ゲームプレイの大幅変更へ

https://img.hroop.com/uploads/21/17368236516785d36394deb.jpg

MP1stウェブサイトは、未発表のリメイク作品『*The Elder Scrolls IV: Oblivion*』に関する情報を明らかにしました。注目すべきは、これらの詳細は、一般的な内部情報のリークではなく、匿名の開発者のポートフォリオサイトに由来するとされている点です。このプロジェクトは、Virtuos StudioによってUnreal Engine 5を使用して開発中であり、いくつかの重要な変更が組み込まれると報じられています。Virtuosの元従業員のポートフォリオによると、『*Obli

著者: Lucy読む:2