Trang chủTin tứcJohn Carpenter gợi ý về bản sắc 'The Thing', người hâm mộ giải quyết bí ẩn
John Carpenter gợi ý về bản sắc 'The Thing', người hâm mộ giải quyết bí ẩn
Apr 24,2025Tác giả: Lucy
Bộ phim kinh dị khoa học viễn tưởng mang tính biểu tượng năm 1982 của John Carpenter, The Thing , đã khiến người hâm mộ suy ngẫm về kết thúc mơ hồ của nó trong hơn bốn thập kỷ. Câu hỏi trung tâm xoay quanh việc RJ MacReady, được miêu tả bởi Kurt Russell, hay Childs, được miêu tả bởi Keith David, biến thành quái vật chính thức của bộ phim. Carpenter, kẻ chủ mưu đằng sau bộ phim, đã khiến người hâm mộ đoán không có bất kỳ manh mối dứt khoát nào cho đến khi một tiết lộ gần đây tại buổi chiếu 4K đặc biệt của The Thing tại Nhà hát David Geffen ở Los Angeles vào ngày 22 tháng 3.
Trong buổi chiếu, Carpenter tiết lộ với đạo diễn Bong Joon Ho rằng có một "gợi ý khổng lồ" được nhúng vào giữa bộ phim gợi ý về việc ai trở thành điều cuối cùng. Trong một bước ngoặt vui tươi, Carpenter nói thêm rằng anh ta sẽ tiết lộ thông tin đáng thèm muốn này cho bất cứ ai sẵn sàng gửi một khoản tiền không được tiết lộ "trong một phong bì đến nhà tôi." Ông cũng chia sẻ rằng các diễn viên đã bị giữ trong bóng tối về số phận của các nhân vật của họ. "Họ không có manh mối," thợ mộc thừa nhận. "Nhưng họ phải chơi nó, bạn thấy đấy. Sinh vật bắt chước một cách hoàn hảo. Đó có thể là một trong số chúng ta, đó có thể là ai đó trong khán giả, và không có cách nào để nói. Vì vậy, tôi biết, họ không biết."
Sau buổi chiếu, đạo diễn độc lập Joe Russo (khác với Joe Russo của MCU) đã lên X / Twitter để chia sẻ lý thuyết của mình về manh mối gợi ý. Russo chỉ ra rằng MacReady học được sinh vật có thể tái tạo ở cấp độ di động, ngụ ý họ chỉ nên tiêu thụ thức ăn và đồ uống mà họ đã tự xử lý. Tuy nhiên, MacReady chia sẻ rượu của mình với trẻ em ở cuối phim. Russo đưa ra giả thuyết rằng hành động này cho thấy MacReady có thể là điều, vì việc chia sẻ chai có thể có nghĩa là sinh vật đã giành được bằng cách lây nhiễm mối đe dọa cuối cùng của nó. "Ngay khi trẻ em uống từ chai, điều này đã chiến thắng," Russo khẳng định. "Nó bị đánh bại mối đe dọa cuối cùng, hoài nghi nhất."
Thiên tài của Carpenter nằm ở việc rời khỏi cái kết chưa được xác nhận, nhưng Russo cung cấp hỗ trợ bổ sung cho lý thuyết của mình. Anh ấy nhấn mạnh dòng cuối cùng của bộ phim "Tại sao chúng ta không chờ đợi ở đây một lúc, xem điều gì sẽ xảy ra?" - vì đặc biệt phù hợp nếu MacReady đã là điều. Chủ đề của Russo cũng gợi ý rằng cảnh MacReady giết chết việc này có thể mô tả một sự bắt chước vượt trội sẽ loại bỏ một cảnh kém hơn, do đó tăng cường cơ hội xâm nhập xã hội khi giải cứu.
25 bộ phim kinh dị hay nhất
26 hình ảnh
Trong khi một số người hâm mộ thấy lý thuyết của Russo hấp dẫn, những người khác cho rằng trẻ em là người biến thành sinh vật. Một người hâm mộ lập luận: "Tôi vẫn nghĩ đó là trẻ em vì chúng tôi không biết nơi ở của anh ấy trong một thời gian dài để vào cảnh cuối cùng. Nhưng Keith David sẽ nói với bạn rằng anh ấy 100% không phải là điều." Russo phản bác, "Carpenter nói rằng cả hai diễn viên không biết ... trẻ em luôn cảm thấy như một cá trích đỏ đối với tôi."
Bất kể nơi nào một người đứng trên lý thuyết, rõ ràng Carpenter tiếp tục quyến rũ và thu hút người hâm mộ ngay cả sau suốt những năm này, cung cấp những câu nói sâu sắc về sự hiểu biết sâu sắc về kiệt tác bền bỉ của anh ta.
Unending Dawn là một game nhập vai hành động Gacha thế giới mở thú vị, được chế tạo và mang đến cuộc sống bởi studio định mệnh của Parcae. Đi sâu vào các chi tiết dưới đây để khám phá lịch phát hành của trò chơi, các nền tảng mà nó sẽ nhắm mục tiêu và một lịch sử ngắn gọn về các thông báo của nó.
Disco Elysium là một game kể chuyện từng đoạt giải thưởng, làm say đắm người chơi với cách kể chuyện đặc biệt, các cuộc đối thoại phức tạp và lối chơi tâm lý sâu sắc. Trong trò chơi này, bạn bước vào đôi giày của một thám tử mất trí nhớ ở thành phố Revachol bị tính phí chính trị. Không giống như các game nhập vai thông thường trong đó c
Bộ phim độc quyền sắp tới từ Lionsgate đã có một bước tiến đáng kể với thông báo rằng John Francis Daley và Jonathan Goldstein sẽ chấp nhận kịch bản. Những nhà văn và đạo diễn tài năng này, được biết đến với công việc của họ trên Dungeons & Dragons: Danh dự giữa những tên trộm, đang mang
Ngày 1 tháng 4 đã đến và đi, đánh dấu một năm vui chơi trong ngành công nghiệp trò chơi video. Tuy nhiên, các nhà phát triển đằng sau Warhammer 40.000: Space Marine 2, đã tạo ra một trò đùa ngày tháng của tháng tư đáng nhớ cộng hưởng sâu sắc với người hâm mộ. Vào ngày 1 tháng 4, Focus Entertainment, nhà xuất bản của Space Marine 2