ニュース サイレントヒル 2 リメイク: 開発者は進化を目指す

サイレントヒル 2 リメイク: 開発者は進化を目指す

Dec 10,2024 著者: Max

サイレントヒル 2 リメイク: 開発者は進化を目指す

Bloober チームは、サイレントヒル 2 リメイクの成功を受けて自分たちの気概を証明することを目指しています

サイレントヒル 2 のリメイクが圧倒的に好評だったことを受けて、Bloober Team は継続的な成長を実証し、ホラー ゲーム業界での地位を確固たるものにすることを決意しています。 スタジオの最新プロジェクト、Cronos: The New Dawn は、最近のリメイクの成功を超えた進化を紹介することを目的としています。

批評家から高い評価を獲得し、そのクオリティで多くの人を驚かせたサイレントヒル 2 リメイクの勢いに乗って、Bloober チームは根強い疑惑を払拭しようと努めています。 ゲームデザイナーの Wojciech Piejko 氏は、Gamespot のインタビューで、クロノス は明確な出発点であると述べ、サイレントヒル 2 の体験を超えていきたいという願望を強調しました。 Cronos の開発は、The Medium のリリース前の 2021 年に始まり、将来のプロジェクトに対する積極的なアプローチが強調されています。

監督のヤチェク・ジエバは、クロノス: 新たなる夜明けをワンツーコンボの「2番目のパンチ」として組み立て、サイレントヒル 2のリメイクを最初のパンチとして機能させました。彼は、以前の作品を考慮して、サイレントヒルプロジェクトへの関与をめぐる当初の懐疑的な見方を認め、期待を裏切る高品質のリメイクの成功を祝いました。 Metacritic スコア 86 というチームの成果は、重大な課題を克服し、かなりのプレッシャーに対抗する彼らの能力を強調しました。

Bloober Team 3.0: ホラーの新時代

Cronos: The New Dawn は、タイムトラベルする主人公「The Traveler」が登場し、パンデミックとミュータントによって荒廃したディストピアの未来をナビゲートし、Bloober チームの野心を示しています。 Piejko 氏は、このゲームはオリジナルの知的財産から魅力的な物語を作り上げる彼らの能力の証であると述べました。 スタジオは、サイレントヒル 2 リメイク中に得られた教訓と技術的進歩を活用して、Layers of FearObserver<🎜 などの以前のタイトルのより限定された範囲を超えて、ゲームプレイ メカニクスを改良する予定です。 >.

Zieba は、サイレントヒル 2 プロジェクトが

クロノス に与えた影響を強調し、クロノス の基礎はリメイクのプリプロダクション段階で築かれた、と述べました。 チームは、サイレントヒル 2 のリメイクを「Bloober Team 3.0」への変革を示す極めて重要な瞬間であると考えており、クロノス の公開トレーラーに対する肯定的な反応に勇気づけられています。 彼らはホラー ジャンルにしっかりと焦点を当て続け、発見されたニッチ市場を利用し、その中で有機的な進化を目指しています。 スタジオのホラーへの献身は、他のジャンルへの移行は困難であり望ましくないというピエコの主張によって強調されています。

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