Ludigames는 새로운 모바일 슈터 인 귀여운 침략으로 흥분을 불러 일으키고 있으며, 이는 일부 지역의 Android에서 라이브 테스트 단계를 시작했습니다. 그 이름에 따르면,이 게임은 어렸을 때의 악몽에서 벗어난 것처럼 보이는 지나치게 쾌활한 생물의 군대를 특징으로합니다.
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Bloober 팀, Silent Hill 2 리메이크 성공 후 기량 입증 목표
Bloober Team은 Silent Hill 2 리메이크에 대한 압도적인 긍정적인 반응에 힘입어 지속적인 성장을 보여주고 공포 게임 업계에서 입지를 확고히 하기로 결심했습니다. 스튜디오의 최신 프로젝트인 크로노스: 더 뉴 던(Cronos: The New Dawn)은 최근 리메이크의 성공을 넘어 진화된 모습을 선보일 예정이다.
비평가의 호평을 받고 품질로 많은 사람들을 놀라게 한 Silent Hill 2 리메이크의 추진력을 바탕으로 Bloober 팀은 남아 있는 의심을 불식시키려고 노력하고 있습니다. 게임 디자이너 Wojciech Piejko는 Gamespot 인터뷰에서 Cronos가 뚜렷한 출발점을 나타낸다고 말하면서 Silent Hill 2 경험을 뛰어넘고자 하는 열망을 강조했습니다. 크로노스 개발은 더 미디엄 출시 이전인 2021년부터 시작돼 향후 프로젝트에 대한 이들의 적극적인 접근이 부각됐다.
야체크 지에바 감독은 크로노스: 더 뉴 던을 원투 콤보의 '두 번째 펀치'로 프레임을 잡았고, 사일런트 힐 2 리메이크가 그 첫 번째 역할을 했습니다. 그는 이전 작업을 고려할 때 Silent Hill 프로젝트 참여를 둘러싼 초기 회의론을 인정하고 기대에 부응하는 고품질 리메이크의 성공적인 전달을 축하했습니다. 86점의 메타크리틱 점수를 획득한 팀의 성과는 중요한 과제를 극복하고 상당한 압박감을 극복하는 능력을 강조했습니다.
Bloober Team 3.0: 공포의 새로운 시대
Cronos: The New Dawn은 팬데믹과 돌연변이로 황폐화된 디스토피아적 미래를 탐색하는 시간 여행의 주인공 "The Traveler"가 등장하는 Bloober Team의 야망을 보여줍니다. Piejko는 이 게임을 독창적인 지적 재산을 바탕으로 설득력 있는 이야기를 만들어내는 능력을 보여주는 증거라고 설명했습니다. Silent Hill 2 리메이크 과정에서 얻은 교훈과 기술 발전을 바탕으로 스튜디오는 Layers of Fear 및 Observer<🎜와 같은 이전 타이틀의 제한된 범위를 넘어 게임 플레이 메커니즘을 개선할 계획입니다. >.
지바는크로노스에 대한 사일런트 힐 2 프로젝트의 영향을 강조하며, 크로노스의 기반은 리메이크 사전 제작 단계에서 마련됐다고 말했습니다. 팀은 Silent Hill 2 리메이크를 'Bloober Team 3.0'으로의 변신을 기념하는 중요한 순간으로 보고 있으며 Cronos 공개 예고편에 대한 긍정적인 반응에 고무되었습니다. 그들의 초점은 호러 장르에 확고하게 남아 있으며, 발견된 틈새 시장을 활용하고 그 안에서 유기적인 진화를 목표로 합니다. 공포에 대한 스튜디오의 헌신은 다른 장르로의 전환이 어렵고 바람직하지 않을 것이라는 Piejko의 주장에서 강조됩니다.