Дом Новости Ремейк Silent Hill 2: разработчики стремятся к эволюции

Ремейк Silent Hill 2: разработчики стремятся к эволюции

Dec 10,2024 Автор: Max

Ремейк Silent Hill 2: разработчики стремятся к эволюции

Команда Bloober стремится доказать свою стойкость после успешного ремейка Silent Hill 2

После исключительно положительного приема ремейка Silent Hill 2, Bloober Team полна решимости продемонстрировать свой дальнейший рост и укрепить свои позиции в индустрии игр ужасов. Последний проект студии, Cronos: The New Dawn, призван продемонстрировать их эволюцию, выходящую за рамки успеха их недавнего ремейка.

Опираясь на импульс ремейка Silent Hill 2, который заслужил признание критиков и удивил многих своим качеством, Bloober Team стремится развеять давние сомнения. Геймдизайнер Войцех Пейко подчеркнул их желание выйти за рамки Silent Hill 2, заявив в интервью Gamespot, что Cronos представляет собой явное отличие. Разработка Cronos началась в 2021 году, еще до выпуска The Medium, что подчеркивает их активный подход к будущим проектам.

Режиссер Яцек Зиеба назвал Cronos: The New Dawn «вторым ударом» в комбинации один-два, а ремейк Silent Hill 2 стал первым. Он признал первоначальный скептицизм, связанный с их участием в проекте Silent Hill, учитывая их предыдущую работу, и отметил успешную реализацию высококачественного ремейка, превзошедшего все ожидания. Достижение команды, получившее 86 баллов на Metacritic, подчеркнуло их способность преодолевать серьезные трудности и противостоять значительному давлению.

Bloober Team 3.0: Новая эра ужасов

Cronos: The New Dawn, в котором главный герой, путешествующий во времени «Путешественник», путешествует по антиутопическому будущему, опустошенному пандемией и мутантами, демонстрирует амбиции Bloober Team. Пейко охарактеризовал игру как свидетельство их способности создавать убедительные повествования на основе оригинальной интеллектуальной собственности. Опираясь на уроки и технические достижения, полученные во время ремейка Silent Hill 2, студия намерена усовершенствовать свою игровую механику, выйдя за пределы более ограниченного объема более ранних игр, таких как Layers of Fear и Observer.

Зиеба подчеркнул влияние проекта Silent Hill 2 на Cronos, заявив, что основа Cronos была заложена на этапе подготовки к производству ремейка. Команда рассматривает ремейк Silent Hill 2 как поворотный момент, знаменующий их превращение в «Bloober Team 3.0», и воодушевлена ​​положительной реакцией на демонстрационный трейлер Cronos. Их внимание по-прежнему сосредоточено на жанре ужасов, они извлекают выгоду из обнаруженной ниши и стремятся к органической эволюции внутри нее. Приверженность студии хоррору подчеркивается утверждением Пейко о том, что переход к другим жанрам будет сложным и нежелательным.

Последние статьи

15

2025-09

Годзилла против Конга: Дата выхода «Охотников на титанов» раскрыта

https://img.hroop.com/uploads/80/173861648867a12ea8b05e9.jpg

Hunted Cow Studios и Tilting Point представили захватывающий новый трейлер Godzilla x Kong: Titan Chasers, официально объявив дату выхода игры. Эта грядущая 4X MMO-стратегия будет доступна на платформах Android и iOS.Отметьте в календаре: детали рели

Автор: MaxЧтение:0

15

2025-09

Топ-25 лучших боевиков всех времен

https://img.hroop.com/uploads/84/67f8e84b855bd.webp

Clash Royale представила долгожданное обновление для Инфернального Дракона. После почти десятилетия полётов без эволюции этот огненный легендарный юнит наконец получает мощное усиление. В честь этого события Supercell объединилась с финским комиком

Автор: MaxЧтение:0

15

2025-09

Приложение для знакомств Smash Bros. остановлено из-за судебного иска до бета-теста

Smash Together, неофициальное приложение для знакомств, созданное для фанатов Super Smash Bros., объявило о получении письма с требованием прекратить деятельность всего за несколько дней до запланированного открытого бета-тестирования. Приложение

Автор: MaxЧтение:1

14

2025-09

Hero Tale Idle RPG: Основные советы и стратегии

https://img.hroop.com/uploads/55/68066bba46821.webp

Hero Tale – Idle RPG предлагает стратегическое сочетание пассивного прогресса и активных решений в игровом процессе. Хотя ваши герои продолжают развиваться в оффлайн-режиме, настоящее мастерство требует понимания ключевых механизмов. Это руководств

Автор: MaxЧтение:1