MCU는 어벤져스: 엔드게임 이후 큰 변화를 겪었으며, 현재 활동 중인 어벤져스 팀은 없습니다. 아이언맨과 캡틴 아메리카가 남긴 공백을 채우기 위해 새로운 영웅들이 나서고 있지만, 완전한 어벤져스 재결합은 아직 멀었습니다. 캡틴 아메리카: 브레이브 뉴 월드조차 지구 최강의 영웅들을 다시 모으지 않습니다.6단계가 끝날 때까지, 즉 2026년의 어벤져스: 둠스
작가: Aaliyah독서:1
Capcom은 출시 전에 성능 향상 및 GPU 요구 사항을 줄이기 위해 Monster Hunter Wilds를 최적화하고 있습니다. 이는 PC의 성능 문제를 드러낸 초기 오픈 베타 테스트의 피드백에 따릅니다.
GPU 장벽 낮추
Capcom의 독일 트위터 (X) 계정은 특히 PC 버전의 GPU 요구 사항을 낮추는 데 중점을 둔 성능 향상을 발표했습니다. PS5의 업데이트 된 우선 순위를 정한 프레임 속도 모드 (그래픽보다 프레임 속도 우선 순위 지정)에서 더 부드러운 게임 플레이를 보여주는 비디오는 PC에 대한 유사한 최적화에서 힌트를 얻습니다. 현재 최소 GPU 요구 사항은 NVIDIA GEFORCE GTX 1660 SUPER 및 AMD RADEON RX 5600 XT입니다. 이러한 요구 사항을 낮추는 데 성공하면 게임의 접근성이 넓어집니다.
플레이어가 PC의 기능을 평가할 수 있도록 무료 벤치마킹 도구도 계획되어 있습니다.
베타 문제 해결
초기 오픈 베타 테스트 (2024 년 10 월/11 월)는 고급 PC에서도 저 폴리그폰 문자 모델 및 프레임 속도 방울을 포함한 중요한 성능 문제를 보여주었습니다. Capcom은 이러한 문제를 인정하면서 개선이 진행 중이며 Image Noise의 문제가 해결 될 것이라고 진술했습니다.
PS5, Xbox Series X | S 및 Steam의 두 번째 오픈 베타 테스트 (2 월 7-10 일 및 14-17, 2025)는 새로운 몬스터 (gypceros 및 이름없는 생물)를 특징으로합니다. 이러한 성능 향상이 두 번째 베타에 포함될 것인지 여부는 여전히 남아 있습니다.
지속적인 최적화는 Monster Hunter Wilds의 출시가 초기 베타 경험에 비해 크게 개선 될 것이라고 제안합니다.
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