Кинематографическая вселенная Marvel (MCU) претерпела значительные изменения после «Мстителей: Финал», и в настоящее время активной команды Мстителей нет. Новые герои выходят на передний план, чтобы з
Автор: AaliyahЧтение:1
Capcom оптимизирует Monster Hunter Wilds для повышения производительности и снижения требований GPU до запуска. Это следует от обратной связи из первоначального открытого бета -теста, который выявил проблемы с производительностью на ПК.
Опустить барьер GPU
Учетная запись Capcom в Твиттере (X) объявила об улучшении производительности, в частности, сосредоточившись на снижении требований GPU для версии ПК. Видео, демонстрирующее более плавное игровое процесс в обновленном режиме кадрирования PS5 (определяет частоту кадров по графике) на подсказках при аналогичных оптимизациях для ПК. Текущие минимальные требования GPU являются NVIDIA GEFORCE GTX 1660 SUPER и AMD RADEON RX 5600 XT. Успех в снижении этих требований расширит доступность игры.
Планируется бесплатный инструмент для сравнения, чтобы помочь игрокам оценить возможности своего ПК.
Решение о бета -проблемах
Первоначальный открытый бета-тест (октябрь/ноябрь 2024 г.) выявил значительные проблемы с производительностью, в том числе низкополигонные модели символов и падения частоты кадров, даже на высококачественных ПК. Capcom признал эти проблемы, заявив, что улучшения шли и что проблема с шумом послерода будет исправлена.
Второй открытый бета-тест (7-10 февраля и 14-17, 2025) для PS5, Xbox Series X | S и Steam запланировано с новыми монстрами (Gypceros и неназванным существом). Будут ли эти улучшения производительности включены во вторую бета -версию, еще неизвестно.
Продолжающиеся оптимизации предполагают, что запуск Monster Hunter Wilds будет значительно улучшен из -за первоначального бета -опыта.
10
2025-08
09
2025-08