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Capcom優化了Monster Hunter Wilds,可能會降低GPU要求

Feb 21,2025 作者: Aaliyah

Capcom正在優化Monster Hunter Wilds,以提高性能並在發布前減少GPU要求。這是在最初的開放式測試測試中反饋的,該測試揭示了PC上的性能問題。

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

降低GPU屏障

Capcom的德國Twitter(X)帳戶宣布了性能改進,特別是專注於降低PC版本的GPU要求。在PS5更新中展示了更平穩的遊戲玩法的視頻優先級幀模式(優先考慮幀速率而不是圖形),這暗示了PC的相似優化。當前的最低GPU要求是NVIDIA GEFORCE GTX 1660 SUPER和AMD RADEON RX 5600 XT。降低這些要求的成功將擴大遊戲的可訪問性。

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

還計劃提供免費的基準測試工具,以幫助玩家評估其PC的功能。

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

解決beta問題

最初的開放Beta測試(2024年10月/11月)顯示出嚴重的性能問題,包括低polygon角色模型和幀速率下降,即使在高端PC上也是如此。 Capcom承認這些問題,並指出正在進行改進,並且將解決餘數噪聲的問題。

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

安排了第二次開放Beta測試(2月7日至10日和14-17、2025),Xbox係列X | S和Steam進行了安排,其中包含新怪物(Gypceros和一個未命名的生物)。第二個Beta中將包括這些性能改進還有待觀察。

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

持續的優化表明,怪物獵人Wilds的發布將在最初的Beta體驗中得到顯著改善。

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