소식 Xbox의 대규모 프랜차이즈 실수, Phil Spencer가 인정함

Xbox의 대규모 프랜차이즈 실수, Phil Spencer가 인정함

Jan 17,2025 작가: Joshua

Xbox Has Made the Xbox CEO 필 스펜서는 과거의 결정을 되돌아보며 변화하는 게임 시장에서 몇 가지 중요한 실수를 인정했습니다. 이 기사에서는 놓친 기회와 Xbox 게임 출시의 미래를 강조하면서 그의 솔직한 발언을 살펴봅니다.

Xbox CEO가 과거의 실수와 향후 계획을 반성합니다

놓친 기회: 데스티니와 기타 히어로

Xbox Has Made the PAX West 2024에서 Phil Spencer는 주요 프랜차이즈를 넘기기로 한 유감스러운 결정을 포함하여 자신의 경력에서 중요한 순간에 대해 논의했습니다. 그는 자신이 선택한 '최악의' 직업으로는 Bungie의 Destiny와 Harmonix의 Guitar Hero를 꼽았습니다. Microsoft에 근무하는 동안 Bungie를 일찍 접했음에도 불구하고 Destiny의 첫 번째 매력은 그를 피해 House of Wolves 확장팩에서만 공감을 얻었습니다. 마찬가지로 그는 처음에는 기타히어로의 가능성에 대해 의구심을 품었다.

Xbox Has Made the 스펜서는 과거의 후회에 연연하지 않고 경력 전반에 걸쳐 놓친 수많은 기회를 인정하며 미래지향적인 접근 방식을 강조했습니다.

Dune: Awakening Faces Xbox 출시 과제

Xbox Has Made the 과거의 어려움에도 불구하고 Xbox는 적극적으로 주요 프랜차이즈를 추구하고 있습니다. 펀컴이 개발한 듄: 어웨이크닝은 PC, PS5와 함께 Xbox 시리즈 S로도 출시될 예정입니다. 그러나 Funcom의 최고 제품 책임자인 Scott Junior는 Xbox Series S용 게임을 최적화하는 데 어려움이 있음을 밝혔으며 그 결과 PC 우선 출시 전략이 탄생했습니다. 그럼에도 불구하고 Junior는 오래된 하드웨어에서도 플레이어에게 원활한 성능을 보장합니다.

Xbox Has Made the

Enotria: The Last Song, Xbox 출시 지연

인디 개발사 Jyamma Games의 Enotria: The Last Song은 예정된 9월 19일 출시를 불과 몇 주 앞두고 Xbox에서 예상치 못한 지연을 겪었습니다. 스튜디오는 게임이 Xbox 시리즈 S와 X 모두에 대한 준비가 되어 있다고 보고되었음에도 불구하고 제출과 관련하여 Microsoft의 응답이 부족했기 때문에 지연이 발생했다고 생각했습니다. Jyamma Games CEO Jacky Greco는 의사소통 부족에 대해 불만을 표명했으며 이로 인해 PlayStation 5와 PC- 현재로서는 유일한 릴리스이므로 Xbox 버전은 불확실합니다. Greco는 게임의 Discord 상황에 대해 더욱 자세히 설명하면서 Microsoft의 지속적인 응답 부족을 강조했습니다. 스튜디오에서는 게임을 제출하기 위해 스토어 페이지에 액세스할 수 없기 때문에 지연이 발생한다고 밝혔습니다.

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