Annapurna Interaktif Menghadapi Masa Depan Tidak Menentu Selepas Perletakan Jawatan Kakitangan Beramai-ramai
Perubahan yang ketara telah melanda Annapurna Interactive, cabang penerbitan permainan video Annapurna Pictures. Seluruh kakitangan, dilaporkan lebih 20 pekerja, telah meletak jawatan berikutan rundingan yang gagal dengan syarikat induk Annapurna Pictures.
Percanggahan pendapat tertumpu pada percubaan kakitangan untuk menubuhkan Annapurna Interactive sebagai entiti bebas. Bekas presiden Nathan Gary mengetuai usaha itu, dan peletakan jawatannya, diikuti oleh seluruh pasukan beberapa hari kemudian, menandakan tamparan hebat kepada penerbit yang terkenal dengan tajuk seperti Stray dan What Remains of Edith Finch.
Menurut Bloomberg, peletakan jawatan kolektif itu termasuk kesemua 25 ahli pasukan. Dalam satu kenyataan bersama, mereka menekankan sifat sukar keputusan mereka.
Ketua Pegawai Eksekutif Annapurna Pictures Megan Ellison telah memberi jaminan kepada rakan kongsi bahawa projek yang sedang dijalankan akan diteruskan dan syarikat itu kekal komited terhadap hiburan interaktif. Walau bagaimanapun, situasi itu menyebabkan ramai pembangun indie yang bekerjasama dengan Annapurna Interactive dalam kedudukan tidak menentu, tidak pasti tentang masa depan perjanjian mereka.
Remedy Entertainment, yang terlibat dengan Annapurna Interactive pada Control 2, menjelaskan bahawa perjanjian mereka adalah dengan Annapurna Pictures dan bahawa mereka menerbitkan sendiri Control 2.
Annapurna Interactive telah melantik Hector Sanchez, pengasas bersama, sebagai presiden baharunya. Walaupun sumber mencadangkan Sanchez berhasrat untuk menghormati kontrak sedia ada dan menggantikan kakitangan yang berlepas, akibat jangka panjang daripada penghijrahan besar-besaran ini masih belum dapat dilihat. Syarikat itu sebelum ini mengumumkan penstrukturan semula operasi permainannya, sebelum pemergian penting ini.
Situasi ini menekankan cabaran yang dihadapi oleh penerbit permainan dan kerumitan menavigasi hubungan industri. Kesan pada landskap pembangunan permainan indie kekal sebagai bidang utama yang membimbangkan.