Annapurna Interactive đối mặt với tương lai không chắc chắn sau khi nhân viên hàng loạt từ chức
Một sự thay đổi đáng kể đã xảy ra với Annapurna Interactive, chi nhánh phát hành trò chơi điện tử của Annapurna Pictures. Toàn bộ nhân viên, được cho là hơn 20 nhân viên, đã từ chức sau khi đàm phán thất bại với công ty mẹ Annapurna Pictures.
Sự bất đồng xoay quanh nỗ lực của nhân viên nhằm thành lập Annapurna Interactive như một thực thể độc lập. Cựu chủ tịch Nathan Gary đã dẫn đầu nỗ lực này và việc ông từ chức, sau đó là những người còn lại trong nhóm vài ngày sau đó, đánh dấu một đòn giáng mạnh vào nhà xuất bản nổi tiếng với những tựa game như Stray và What Remains of Edith Chim sẻ.
Theo Bloomberg, việc từ chức tập thể bao gồm tất cả 25 thành viên trong nhóm. Trong một tuyên bố chung, họ nhấn mạnh tính chất khó khăn trong quyết định của mình.
Giám đốc điều hành Annapurna Pictures Megan Ellison đã đảm bảo với các đối tác rằng các dự án đang diễn ra sẽ tiếp tục và công ty vẫn cam kết cung cấp giải trí tương tác. Tuy nhiên, tình hình này khiến nhiều nhà phát triển độc lập hợp tác với Annapurna Interactive rơi vào tình thế bấp bênh, không chắc chắn về tương lai của các thỏa thuận của họ.
Remedy Entertainment, liên quan đến Annapurna Interactive trên Control 2, đã làm rõ rằng thỏa thuận của họ là với Annapurna Pictures và họ đang tự xuất bản Control 2.
Annapurna Interactive đã bổ nhiệm Hector Sanchez, người đồng sáng lập, làm chủ tịch mới. Trong khi các nguồn tin cho rằng Sanchez có ý định tôn trọng các hợp đồng hiện có và thay thế những nhân viên sắp ra đi, thì hậu quả lâu dài của cuộc di cư hàng loạt này vẫn còn chưa rõ ràng. Trước đó, công ty đã thông báo tái cơ cấu hoạt động trò chơi của mình trước những bước khởi đầu quan trọng này.
Tình huống này nhấn mạnh những thách thức mà các nhà phát hành trò chơi phải đối mặt và sự phức tạp trong việc điều hướng các mối quan hệ trong ngành. Tác động đến bối cảnh phát triển trò chơi độc lập vẫn là một lĩnh vực đáng quan tâm.