Annapurna Interactive Faces အစုလိုက်အပြုံလိုက် ဝန်ထမ်းနှုတ်ထွက်ပြီးနောက် မရေရာသော အနာဂတ်ကို ရင်ဆိုင်ရမည်
Annapurna Pictures ၏ ဗီဒီယိုဂိမ်းဖြန့်ချိရေးလက်တံဖြစ်သော Annapurna Interactive သိသိသာသာ တုန်လှုပ်သွားခဲ့သည်။ မိခင်ကုမ္ပဏီ Annapurna Pictures နှင့် ညှိနှိုင်းမှု မအောင်မြင်သဖြင့် ဝန်ထမ်း 20 ကျော် နှုတ်ထွက်ခဲ့ကြောင်း သတင်းရရှိပါသည်။
လွတ်လပ်သောအဖွဲ့အစည်းတစ်ခုအဖြစ် Annapurna Interactive ကို တည်ထောင်ရန် ဝန်ထမ်းများ၏ ကြိုးပမ်းမှုတွင် သဘောထားကွဲလွဲမှုမှာ အဓိကအချက်ဖြစ်သည်။ ကြိုးပမ်းမှုကို သမ္မတဟောင်း Nathan Gary က ဦးဆောင်ခဲ့ပြီး ရက်အနည်းငယ်အကြာတွင် ကျန်အဖွဲ့မှ နုတ်ထွက်ပြီးနောက် Stray နှင့် What Remains of Edith ကဲ့သို့သော ခေါင်းစဉ်များအတွက် လူသိများသော ထုတ်ဝေသူအတွက် ကြီးမားသော ထိုးနှက်ချက်တစ်ခု ဖြစ်လာသည်။ Finch။
Bloomberg ၏အဆိုအရ နုတ်ထွက်စာတွင် အဖွဲ့သား ၂၅ ဦးစလုံး ပါဝင်ခဲ့သည်။ ပူးတွဲကြေညာချက်တွင် ၎င်းတို့သည် ၎င်းတို့၏ ဆုံးဖြတ်ချက်၏ ခက်ခဲသော သဘောသဘာဝကို အလေးပေးဖော်ပြခဲ့သည်။
Annapurna Pictures အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Megan Ellison သည် လုပ်လက်စပရောဂျက်များကို ဆက်လက်လုပ်ဆောင်သွားမည်ဖြစ်ကြောင်းနှင့် ကုမ္ပဏီသည် အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်ဖျော်ဖြေမှုများကို ဆက်လက်လုပ်ဆောင်သွားမည်ဟု မိတ်ဖက်များအား အာမခံထားသည်။ သို့သော်၊ အခြေအနေသည် Annapurna Interactive နှင့် ပူးပေါင်းထားသည့် အင်ဒီဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူအများအပြားကို ၎င်းတို့၏သဘောတူညီချက်များ၏အနာဂတ်အတွက် မရေရာသောအနေအထားတွင်ရှိနေပါသည်။
Control 2 တွင် Annapurna Interactive နှင့် ပါ၀င်သော Remedy Entertainment မှ ၎င်းတို့၏ သဘောတူညီချက်သည် Annapurna Pictures နှင့် ၎င်းတို့ကိုယ်တိုင်ထုတ်ဝေခြင်းဖြစ်သည် Control 2 ဖြစ်ကြောင်း ရှင်းလင်းပြောကြားခဲ့သည်။
Annapurna Interactive သည် ပူးတွဲတည်ထောင်သူ Hector Sanchez ကို ၎င်း၏ဥက္ကဌအသစ်အဖြစ် ခန့်အပ်လိုက်သည်။ သတင်းရင်းမြစ်များက ဆန်းချက်ဇ်သည် လက်ရှိစာချုပ်များကို ဂုဏ်ပြုကာ ထွက်ခွာမည့်ဝန်ထမ်းများကို အစားထိုးရန် ရည်ရွယ်ထားသော်လည်း အစုလိုက်အပြုံလိုက် အစုလိုက်အပြုံလိုက် ထွက်ခွာမှု၏ ရေရှည်အကျိုးဆက်များကို မြင်တွေ့ရမည်ဖြစ်သည်။ ကုမ္ပဏီသည် ဤသိသာထင်ရှားသောထွက်ခွာသွားခြင်းမတိုင်မီ ၎င်း၏ ဂိမ်းလည်ပတ်မှုများကို ပြန်လည်ဖွဲ့စည်းကြောင်း ကြေညာခဲ့သည်။
ဤအခြေအနေသည် ဂိမ်းထုတ်ဝေသူများ ရင်ဆိုင်နေရသော စိန်ခေါ်မှုများနှင့် လုပ်ငန်းဆိုင်ရာ ဆက်ဆံရေးများကို ရှာဖွေရာတွင် ရှုပ်ထွေးမှုများကို အလေးပေးဖော်ပြသည်။ အင်ဒီဂိမ်း ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု အခင်းအကျင်းအပေါ် သက်ရောက်မှုသည် အဓိက စိုးရိမ်စရာ နယ်ပယ်တစ်ခုအဖြစ် ရှိနေသေးသည်။